Каждый из нас - главный герой своей собственной истории
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
01:43 

От любви до ненависти за один уровень

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Дрожащими руками я цеплялась за клавиатуру. Вспотевшие пальцы скользили по кнопкам и сильно болели от перенапряжения. Не имея возможности громко ругаться, я скрипела зубами и беззвучно насылала проклятия на всех подряд (в особенности на саму себя). Когда огромный красный босс в очередной раз убил моего персонажа, я тяжело вздохнула и бросила взгляд на часы. Прошло полтора часа с того момента, как я дошла до этого уровня. Грёбаных полтора часа!!!
На ум тут же пришёл Дэд Спейс с его непроходимыми боссами. Вот только в данный момент я играла вовсе не в Дэд Спейс. Даже не в ужастик и не в стрелялку. Ломая пальцы и хрипя от злости я пыталась пройти десятый уровень старой детской игры под названием "Овцы и волки"...

Как я дошла до жизни такой

@темы: Sheep, Dog 'n' Wolf, игры

01:18 

Я - зомби

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Сериалы - тема очень проблемная. Они длинные, долгие. Могут измениться до неузнаваемости за один сезон настолько, что не захочется дальше их смотреть. Либо, наоборот, могут тянуть и тянуть одну и ту же резину, и, опять же!, дальше смотреть желания не будет.

Естественно, никакой сериал не может целиком и полностью быть идеальным. Как ни старайся, будут и херовые моменты, будут и шикарные. Главное - чтобы планка вовремя выровнялась. К примеру, "Ходячие мертвецы". Этот сериал был для меня сущим проклятием. Хороший первый сезон, немного занудный второй. А потом приключился третий и я чуть ли не вешалась от скуки при просмотре. НО! Всё же что-то в нём было цепляющее, и я, перебарывая скуку (и перематывая половину серий) держалась. И, в общем-то, была вознаграждена шикарными пятым и шестым сезонами.

Далее - "Шерлок" и "Игра престолов". Этим ребятам помогли большие промежутки времени между просмотрами. "Шерлок" выходил раз в два года и всего-то по три серии, как тут устанешь? Ну а "Игру престолов" я смотрела исключительно в гостях (а значит примерно раз в месяц). Плюс - у меня была шикарная компания, обеспечивающая развлечения, если вдруг попадались скучные моменты.

Но вот со многими остальными сериалами дела складывались куда как печальнее. "Стрела" утомил меня примерно на концовке первого сезона. Я пыталась поступить, как с Ходячими, и проматывать неинтересные моменты. Но, боги, с каждой серией моментов становилось всё больше и больше, а из-за частого проматывания сюжет становился всё непонятнее и непонятнее. Примерно та же фигня приключилась с "Флешем". Но тут уже утомлял не сюжет, а персонажи. Так что и симпотягу Барри Аллена пришлось задвинуть в дальний уголок. ("Легенды завтрашнего дня" - вся надежда на вас!!)

Далее пошли в ход новинки. "Константин" радовал каждым моментом первой серии. Задумка, персонажи - всё шикарно было, как ни посмотри. А потом пуф! Вторая серия, и вот уже вместо прекрасной главной героини я вижу замену в виде тупой пизды не очень интересной девушки, а вместо шикарного свежего сюжета - очередную утомляющую пародию на "Сверхъестественное" (которое, кстати, мне тоже не прижилось, пусть я и залипала на Кастиэля).
За "Константином" последовал вышедший в этом году "Люцифер". Ииииии.... это было ещё хуже. =_= Прям ну совсем. Я понимаю, что демона типа как не должно волновать чужое мнение, но чёрт возьми! Люцифер слишком много и не по делу выпендривается и всем подряд рассказывает о своём бессмертии! И выглядит у него это не загадочно и круто, а тупо и излишне понтово!! Я уж не говорю о полицейской. Тут вообще финиш. По сравнению с ней Клара Освальд - просто дофига продуманный персонаж. =_= С тяжёлым вздохом переходя ко второй серии я надеялась, что тут будет как с "Константином", только наоборот. Типа, раз первая серия херовая, то вторая (к величайшему удивлению всех) окажется на порядок выше. Но нет. Всё та же беспросветная унылая херня.


Но, собственно, к чему я всё это веду. Вчера Цырегма рассказала мне про один сериал, который посмотрела на днях. Сериал про зомби. Без зверств и апокалипсиса, но зато с детективами и с живыми трупаками, которые (внимание!) могут сохранять сознание, пока регулярно питаются мозгами.
"Ну ок", - подумала я. - "Возьму на заметку".
А утром пришла домой, врубила первую серию и залипла до вечера. Вообще почти от компа не вставала.

"Я - зомби" (при всей своей, на первый взгляд, нелепости) оказалось до невозможности годной вещью!



В наличии есть два сезона и, похоже, завтра я тоже из дома не выйду.
Остаётся искренне надеяться, что задумку сценаристы не запорют и будут продолжать в том же духе. Впрочем, даже если и запорют - я благодарна хотя бы и за то, что есть. Ибо из-за чёртого "Люцифера" хотелось уничтожать малые поселения. =_=

@темы: фильмы, Я - зомби

19:57 

Лучшее от обоих миров

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Когда заходишь в игру один раз в месяц, довольно сложно сразу вспомнить, на чём ты остановился в прошлый раз. Был ли уже в этих комнатах или же пора двигаться дальше по коридору? Какая задача стоит сейчас перед главным героем? Кто вы такие и где моя лошадь?
По счастью, в Соме присутствует довольно полезная фишечка: во время загрузки игра доброжелательно пишет на экране всю необходимую информацию (чем сильно облегчает нашу с Наташей жизнь). Ну а насчёт вопроса "были ли мы уже в этой комнате?"... Учитывая, какой беспорядок я обычно устраиваю в каждом помещении, тут хватает одного взгляда, чтобы ответить правильно.)



SOMA. Chapter 2. Я, робот

@темы: игры, SOMA

18:18 

Ранний геймплей Сомы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Такого рода видео меня всегда и радуют, и огорчают. С одной стороны, невероятно интересно посмотреть, как выглядела игра в процессе разработки и как её потом видоизменили для окончательного варианта. Но, с другой стороны, я ведь никогда теперь не узнаю, что случилось дальше в этой, первоначальной, версии сюжета. А ведь выглядит она не менее интересно, чем окончательная!

Кэтрин нуждается в помощи Саймона и одета (на мой взгляд) как военный учёный. Враги все в скафандрах, а значит могут быть обычными людьми, а не монстрами. К тому же они говорят и называют Саймона андроидом. А ещё главному герою, если я не ошиблась, помогает НИУ! Я уж не говорю про шикарный переход от комнаты со сканированием в странные инопланетные коридоры.

Нет, я не жалуюсь на окончательную Сому. Она шикарна. Но блииииин, теперь же самому придётся додумывать, как могла закончится вот эта ранняя Сома. :upset:

Бонус

@темы: игры, SOMA

19:52 

Dream

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Когда дело доходит до покупок игр в Стиме, я становлюсь не слишком разборчива. А уж если захожу на страницу магазина в период скидок... Тут вообще можно забыть о всякой логике. "Outlast", который я называла слишком противным; "Slender: The arrival", который "всего лишь очередная ненужная игра про Слендера, зачем она мне?"; грёбаная "Лара Крофт", которая была мне совершенно не нужна - все эти вещи теперь дружно покоятся в списке моих игр и ждут, когда настанет их время. (чёртовы скидки!!!! Стим, верни мне душу!!!!)

Вот и "Dream" был приобретён в счастливую пору скидок. Однако, в отличие от вышеперечисленных игр, "Сон" мне сперва действительно понравился.

читать дальше

@темы: игры, Dream

20:59 

The Human Gallery

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Чуть меньше года назад мне довелось пройти игру под названием "Silence of the Sleep" - этакий 2D хоррор в стиле Сайлент Хилла. Игра эта была сделана всего одним человеком, но, боги, она была про шикарна! Сюжет, музыка, атмосфера - всё было на высшем уровне. А уж местные монстры... Ух, они были действительно страшными.

И вот, Джесси Макконен (создатель данного шедевра) начал разработку новой игры - "The Human Gallery".



Ждать, скорее всего, опять придётся года два-три... Но, я уверена, ожидание себя оправдает.)

@темы: The Human Gallery, игры

18:05 

Вы готовы дети??

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Итак, вот оно! Настал звёздный час! Пять лет прошло с момента выхода священной "Амнезии" (о боги, целых пять лет??), и Frictional Games наконец выпустили в мир свою новую игру. А значит пришло время вновь носиться по тёмным коридорам, прятаться по углам, пугаться каждого шороха и страдать. Страдать от осознания своей беспомощности перед монстрами, от слишком хорошей звуковой обработки (каждый скрежет становится потенциальной опасностью ==), а также от предчувствия, что и в этот раз история главного героя разорвёт сердце на части.

Как и всегда, игру я буду проходить не в одиночку, а с моей храбрейшей Натальей, которая просто не может позволить мне наслаждаться подобными шедеврами в одиночку. Посему количество страданий и кирпичей будет увеличено вдвое. Но, как говорится, мы сами этого хотели. Так что вперёд! Погрузимся же в мир СОМЫ и поглядим, что она нам расскажет.



SOMA. Chapter 1. Из настоящего в будущее.

@темы: SOMA, игры

11:13 

№ Прекрасное прекрасно

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
08.11.2015 в 01:12
Пишет Winter Grin:

Не имею понятия, че там "ну, все понятно" с Мурманском, но мы милые. Небольшие, но милые. Между прочим, дяденька, нам скоро сто лет. Мы паспорт можем показать)))

изображение


Пишет Гауптманн:

Кстати, очень советую хорошенько вглядеться в "Хуманизацию городов-героев". Очень советую.

Минск с характерным шляхетским гонором, полуотвернувшись, смотрит на Запад.
Севастополь и Одесса явно являют собой пару.
Смоленск и Тула - очень простые, но усталые лица, "работяги войны".
Керчь - сережки в виде виноградных гроздьев.
Новороссийск - единственный город с мужским именем, представленный девушкой, но "девушкой-парнем".
Сталинград - простой парень, но изуродован больше всех...
Киев - не то ангел... Не то Арамис. ))
Мурманск и Брестская крепость - ну, тут понятно...
Москва-красавица - тут в общем-то тоже все понятно, но...
Ленинград. У него забинтованы руки. Они отморожены.


URL записи

@темы: 

23:25 

Чем дальше в лес, тем толще некроморфы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
В сфере хоррор-игр существуют разные способы пугать игроков. Кто-то пугает атмосферой, кто-то резкими моментами, кто-то музыкой, а кто-то ужасной графикой. Но, в общем и целом, большинство ужастиков сходятся в одном главном моменте - если хочешь напугать игрока, нужно почаще держать его в одиночестве.
Посему каждый второй встреченный на пути НПЦ обычно мгновенно находит себе тысячи дел, чтобы только не идти никуда с главным героем. Ну или вдруг идти соглашается, но уже через пару минут умирает / находит себе тысячи важных дел / решает, что ГГ слишком страшен, чтобы продолжать с ним общение. И пусть в глубине души ты прекрасно понимаешь, что так и должно было случиться, всё же так и хочется лишний раз поорать на какого-нибудь персонажа: "Да твою же ж мать!!! Мы с тобой в эпицентре каких-то ужасающих событий!!! Давай держаться вместе!!! Так мы дольше проживём!!!".

В первом Дэд Спейсе я так орала на Кендру и Зака (пока одна меня не предала, а второй не погиб), в следующем - на Элли и Нолана. Ну а в третьем... В третьем Дэд Спейсе мне ни на кого орать не приходится (ну, точнее приходится, но по иным причинам).



Глава 3.4. Путь в Нексус

@музыка: Bring Me The Horizon – Can You Feel My Heart

@темы: игры, Dead Space

22:21 

Life is strange. Эпизод 3

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Очередная порция мнений и тупых теорий на тему "Странной жизни". Beware of spoilers!



Эпизод 3. Теория хаоса

@темы: игры, Life is strange

17:59 

Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Медленно, со скрипом немазаных колёс, я продолжаю проходить Дэд Спейс. И хотелось бы обосновать такое медленное прохождение многими побочными факторами типа "времени мало", "у меня сейчас больше в приоритете Borderlands: The Pre-Sequel" или даже наивным "и вообще, сейчас лето, надо гулять чаще". Однако лето вышло дождливое, времени на игры предостаточно, да и в Пре-сиквел я играю всего часа по четыре в неделю. Так что придётся признать очевидное - третий Дэд Спейс просто пришёлся мне не по вкусу. =_= Отсюда и желание браться за любые другие игры, кроме него.
Но! Но, Айзек Кларк всё ещё мой самый любимый инженер, да и 30 процентов сюжета уже пройдено, так что откладывать в дальний ящик игру совершенно не хочется. Посему буду продолжать, пусть и медленно, но продвигаться к концу трилогии. Ведь, как говорится: есть цель? Иди к ней! Не получается идти? Ползи. Не можешь ползти? Ляг и лежи в направлении цели...



Глава 3.3. 3AT OF US

@музыка: Phil Collins – I can feel

@темы: Dead Space, игры

04:42 

Life is strange. Эпизод 2

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Продолжаем впечатляться "Странной жизнью". Берегитесь спойлеров и тупых теорий!



Эпизод 2. Вразнобой

@музыка: Local Natives – Mt. Washington

@темы: игры, Life is strange

07:19 

Сериал закончен, начнём же игру

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
На часах 7 утра.
Я заставляю маленького лорда отрубать пальцы вору. Потому что я считаю такой выбор правильным.
Я полчаса решаю, как именно встретить проклятого Рамси. В результате в ход идёт дипломатия у ворот. Потому что я хочу держать Рамси подальше от детей.
Рамси всё равно оказывается слишком близко к детям. И его мини-армия тоже каким-то образом оказывается слишком близко. Тогда я заставляю маленького лорда быть смелым. Ведь если ты отрубаешь пальцы, то ты должен и за сестру уметь постоять.
И ведь я хочу, чтобы маленький лорд вырос и стал хорошим Лордом.
Но всё заканчивается тем, что я бьюсь в приступе истерики, глядя как маленький лорд умирает на полу.

Теллтейлы... Дж.Р.Р. Мартин.... I really really hate you... =_=

@темы: игры, Игра престолов

10:07 

Больше фильмов по играм!!!

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Скорее всего этот трейлер заставил фанатов Хитмена плакать кровавыми слезами, но мне он пришёлся очень даже по душе. Куча бессмысленного пафоса, тысячи взрывов в стиле Майкла Бэя, очередная бесполезная главная героиня, весь смысл которой сводится к тому, чтобы быть чьей-то там дочерью и почаще бегать в одном нижнем белье, а также тонны безликих людей, которых Хитмен будет красиво и бездумно выпиливать. Скорее всего сюжет будет туп и банален, но блиииииин, я всё равно в предвкушении.

Ну а если фильм и получится ужасным, можно будет просто ещё раз посмотреть трейлер и успокоиться.

@темы: Hitman, игры, фильмы

00:20 

"Это снежная планета, Йося! Мы здесь сможем отличный шутер заделать!"

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
17:54 

Новый геймплей для "SOMA"

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Полтора года ожиданий и вот наконец появился новый гейплейный трейлер для столь ожидаемого мною ужастика "SOMA".



Дата выхода - 22 сентября. Ух, жду не дождусь. :rotate:

@темы: игры, SOMA

22:46 

Потому что жизнь - это боль

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Видят боги, я не собиралась смотреть "Игру престолов". Слишком много убийств, слишком много интриг, слишком много голых тел. "Не, я не буду смотреть этот сериал" - такова была моя позиция довольно долгое время. Но так уж случилось, что в преддверии выхода пятого сезона Оэлун решила пересмотреть весь сериал с самого начала и предложила мне посмотреть с ней "хотя бы первую серию".
"Ну ладно, давай посмотрим", - ответила я. - "Хоть узнаю, с чего так много фанатизма вокруг этого сериала".

Что ж, я узнала. Узнала настолько хорошо, что потом каждые выходные приезжала в гости к Оэлун и Цырегме, чтобы смотреть с ними этот долбаный затягивающий сериал!! Естественно, будучи человеком-спойлером, я знала достаточно много о сюжетных поворотах и самых главных смертях, плюс, про каждого персонажа мне ещё дополнительно рассказывали различные мелочи из книг, ведь Оэлун дичайшая фанатка "Игры престолов". В общем, я была с самого начала в нехилом выигрыше, ведь заранее могла настроиться на смерть каждого персонажа, что было очень удобно. Хотя, не буду скрывать, во время казни Неда и красной свадьбы я всё равно разрыдалась.

Спойлеры и боль. Много боли.

@темы: фильмы, Игра престолов

23:49 

Life is strange. Эпизод 1

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Итак, очередная поэпизодная игра к прохождению. На этот раз уже не от ТеллТейлов, ну да это не суть важно. У Тейлов сейчас в тренде "Game of Thrones" и "Tales from the Borderlans", но в первую я ещё не играла, а вторая настолько хороша, что даже и написать пока нечего. Так что сегодня сфокусируюсь на "Life is strange".

Сюжет данной игры можно вкратце охарактеризовать как школьную историю с примесью фильма "Эффект бабочки". У нас есть главная героиня по имени Максин (хотя чаще её называют просто Макс), которая после пяти лет отсутствия возвращается в свой родной город, чтобы учиться на хипстера фотографа. И вроде должна девочку ожидать обычная школьная жизнь со своими радостями и проблемами, но внезапно Макс приобретает читерскую способность к перемотке времени назад. И да, способность эта настолько полезна, насколько и представляется. Макс разбила какую-то вещь? Перематываем назад и вещь не трогаем, чтобы не разбить. Макс решила, что можно было бы использовать в разговорах другие фразы? Вновь перематываем назад и блещем умом в диалогах.
При этом, откуда у школьницы вдруг взялись способности к "перемотке" и долго ли ей ещё позволят ими пользоваться, нам неизвестно. Как именно игры Макс со временем повлияют на мироздание - тоже пока не понятно. Но, собственно, кого вообще будет волновать мироздание, когда можно предугадывать будущее и перемещаться в пространстве?!

Естественно, наличие таких способностей всё же не избавляет игроков от тяжёлых выборов (возможно не таких тяжёлых, как это было в "Walking Dead", но всё же). Но зато теперь есть возможность с помощью перемотки времени сразу посмотреть, как выглядит каждый из предложенных вариантов, и уже затем выбирать тот, который больше по вкусу. А это нехило помогает в некоторых неоднозначных ситуациях. Впрочем, как именно наши выборы отразятся на будущих эпизодах, всё равно предугадать не удастся. Но от этого и интерес к подобным играм, не так ли?

Также хочу сразу отметить, что в игре шикарно подобран саундтрек, да и графика вполне приятненькая (хотя, не скрою, после комиксного стиля ТеллТейлов, гладкие лица персонажей "Life is Strange" меня поначалу несколько напрягали =='). Но вот текста к прочтению в игре до неприличия много, так что, если у вас плохо с английским, без русификатора будет не обойтись.

Теперь от общих сведений перейду непосредственно к первому эпизоду.
Сразу уточняю, что тотального разбора выборов, как с "Walking Dead", здесь не будет. Просто впечатление от эпизода в целом, рассмотрение запоминающихся моментов и возможно кое-какие теории относительно будущего развития сюжета.
Спойлеров, естественно, всё равно будет дофига, так что будьте осторожны.



Эпизод 1. Хризалида

@музыка: Syd Matters – Obstacles

@темы: игры, Life is strange

16:24 

Supernatural Parody by The Hillywood Show

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Мне нужно сдавать экзамен на должность, а в голове третий день подряд играет эта песня...



Экзаменатор: Итак, назовите мне пожалуйста главные неисправности путей.
Я (вслух): Эм.... :conf3:
Я (мысленно): *Shake it off, shake it off~~~* :crzfan:

@темы: фильмы, The Hillywood Show, Supernatural

05:16 

Dead Space 3. The time has come

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Что ж, настал момент истины. Больше года я позволяла бравому инженеру Айзеку Кларку преспокойненько стоять на полке и отдыхать. Но теперь его продолжительный отпуск окончен. Пора вернуться в ад, полный крови и некроморфов, и узнать наконец, чем закончилась история мёртвого космоса.
К тому же лето уже на носу, а значит лишние кирпичи не помешают~~~



Глава 3.1. Море спокойствия

@темы: игры, Dead Space

Каменный замок

главная