Записи с темой: unfinished story (список заголовков)
19:57 

Лучшее от обоих миров

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Когда заходишь в игру один раз в месяц, довольно сложно сразу вспомнить, на чём ты остановился в прошлый раз. Был ли уже в этих комнатах или же пора двигаться дальше по коридору? Какая задача стоит сейчас перед главным героем? Кто вы такие и где моя лошадь?
По счастью, в Соме присутствует довольно полезная фишечка: во время загрузки игра доброжелательно пишет на экране всю необходимую информацию (чем сильно облегчает нашу с Наташей жизнь). Ну а насчёт вопроса "были ли мы уже в этой комнате?"... Учитывая, какой беспорядок я обычно устраиваю в каждом помещении, тут хватает одного взгляда, чтобы ответить правильно.)



SOMA. Chapter 2. Я, робот

@темы: Unfinished story, SOMA, игры

18:05 

Вы готовы дети??

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Итак, вот оно! Настал звёздный час! Пять лет прошло с момента выхода священной "Амнезии" (о боги, целых пять лет??), и Frictional Games наконец выпустили в мир свою новую игру. А значит пришло время вновь носиться по тёмным коридорам, прятаться по углам, пугаться каждого шороха и страдать. Страдать от осознания своей беспомощности перед монстрами, от слишком хорошей звуковой обработки (каждый скрежет становится потенциальной опасностью ==), а также от предчувствия, что и в этот раз история главного героя разорвёт сердце на части.

Как и всегда, игру я буду проходить не в одиночку, а с моей храбрейшей Натальей, которая просто не может позволить мне наслаждаться подобными шедеврами в одиночку. Посему количество страданий и кирпичей будет увеличено вдвое. Но, как говорится, мы сами этого хотели. Так что вперёд! Погрузимся же в мир СОМЫ и поглядим, что она нам расскажет.



SOMA. Chapter 1. Из настоящего в будущее.

@темы: Unfinished story, SOMA, игры

23:25 

Чем дальше в лес, тем толще некроморфы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
В сфере хоррор-игр существуют разные способы пугать игроков. Кто-то пугает атмосферой, кто-то резкими моментами, кто-то музыкой, а кто-то ужасной графикой. Но, в общем и целом, большинство ужастиков сходятся в одном главном моменте - если хочешь напугать игрока, нужно почаще держать его в одиночестве.
Посему каждый второй встреченный на пути НПЦ обычно мгновенно находит себе тысячи дел, чтобы только не идти никуда с главным героем. Ну или вдруг идти соглашается, но уже через пару минут умирает / находит себе тысячи важных дел / решает, что ГГ слишком страшен, чтобы продолжать с ним общение. И пусть в глубине души ты прекрасно понимаешь, что так и должно было случиться, всё же так и хочется лишний раз поорать на какого-нибудь персонажа: "Да твою же ж мать!!! Мы с тобой в эпицентре каких-то ужасающих событий!!! Давай держаться вместе!!! Так мы дольше проживём!!!".

В первом Дэд Спейсе я так орала на Кендру и Зака (пока одна меня не предала, а второй не погиб), в следующем - на Элли и Нолана. Ну а в третьем... В третьем Дэд Спейсе мне ни на кого орать не приходится (ну, точнее приходится, но по иным причинам).



Глава 3.4. Путь в Нексус

@музыка: Bring Me The Horizon – Can You Feel My Heart

@темы: Unfinished story, Dead Space, игры

17:59 

Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Медленно, со скрипом немазаных колёс, я продолжаю проходить Дэд Спейс. И хотелось бы обосновать такое медленное прохождение многими побочными факторами типа "времени мало", "у меня сейчас больше в приоритете Borderlands: The Pre-Sequel" или даже наивным "и вообще, сейчас лето, надо гулять чаще". Однако лето вышло дождливое, времени на игры предостаточно, да и в Пре-сиквел я играю всего часа по четыре в неделю. Так что придётся признать очевидное - третий Дэд Спейс просто пришёлся мне не по вкусу. =_= Отсюда и желание браться за любые другие игры, кроме него.
Но! Но, Айзек Кларк всё ещё мой самый любимый инженер, да и 30 процентов сюжета уже пройдено, так что откладывать в дальний ящик игру совершенно не хочется. Посему буду продолжать, пусть и медленно, но продвигаться к концу трилогии. Ведь, как говорится: есть цель? Иди к ней! Не получается идти? Ползи. Не можешь ползти? Ляг и лежи в направлении цели...



Глава 3.3. 3AT OF US

@музыка: Phil Collins – I can feel

@темы: игры, Unfinished story, Dead Space

00:20 

"Это снежная планета, Йося! Мы здесь сможем отличный шутер заделать!"

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
05:16 

Dead Space 3. The time has come

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Что ж, настал момент истины. Больше года я позволяла бравому инженеру Айзеку Кларку преспокойненько стоять на полке и отдыхать. Но теперь его продолжительный отпуск окончен. Пора вернуться в ад, полный крови и некроморфов, и узнать наконец, чем закончилась история мёртвого космоса.
К тому же лето уже на носу, а значит лишние кирпичи не помешают~~~



Глава 3.1. Море спокойствия

@темы: Unfinished story, Dead Space, игры

01:54 

Resident Evil 5. Нет, не фильм.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Что-то давненько я уже не писала прохождений. Надо исправлять этот прискорбный факт. К тому же для написания появился неплохой повод, название которому "Resident Evil 5".

Сперва болтовня ни о чём для разогрева мыслей



Собственно, об игре. Впечатления от первых трёх глав.

@темы: игры, Unfinished story, Resident Evil

21:19 

RE4. Эшли и тир

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
22:12 

RE4. Продолжение прохождения.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Вот чёрт, предыдущее прохождение я написала аж две недели назад 0_о Ну, если кто забыл суть игры, то у нас есть Леон Кеннеди, которому поручено найти Эшли - ДОЧЬ ПРЕЗИДЕНТА!


(очень хороший косплей, по-моему мнению, так что не могу не выставить)

читать дальше

@темы: Unfinished story, Resident Evil, игры

23:13 

Настало время новой игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Итак, взвесив все "за" и "против", я решила, что всё-таки начну писать новый обзор по игре. И игра эта - "Resident Evil 4".
читать дальше




читать дальше

@музыка: Papa Roach - Getting Away With Murder

@темы: Unfinished story, Resident Evil, игры

23:53 

День 2, проведённый в безуспешных поисках девочки с порошочком.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Из-за учёбы и, как следствие, невозможности сидеть каждый день допоздна, моё прохождение за Гаруспика несколько удлинится, ибо придётся проходить всего 1-2 дня в неделю.

Всё как обычно

@темы: МОР Утопия, Гаруспик, Unfinished story, игры

23:04 

День первый, в который я знакомлюсь с Артемием.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©

Каменный замок

главная