Записи с темой: Игры (список заголовков)
00:43 

Sally Face

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР АЛЁРТ

Первые три эпизода ты такой: "Ооооо, какой милый мальчик! Пойдём, я помогу тебе завести друзей. Не волнуйся. Ты настолько милый, что изуродованное лицо ничуть тебе не мешает. О, тут кругом какая-то дичь, кровь, убийства, призраки, пришельцы, но это всё неважно, ведь тут история про настоящую дружбу, и это так мило! Я обязательно выясню, кто подставил тебя, Салли! Я никому не дам тебя обидеть"

А потом четвёртый эпизод, и СЛЫШИТЕ КРИК ЭТО Я КРИЧУ!!!!!!!!!

В общем... Да.... Ждём пятый эпизод.....

@темы: Sally Face, игры

12:35 

Давайте уже быстрее доделывайте свою игру, играть хочу!!!

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
14:22 

Иди своей дорогой, сталкер

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Как-то раз, в самом начале своего прохождения, я наткнулась на тоннель, полный аномалий. Любой шаг в нём карался ударом электрического тока, и прожить там дольше минуты Меченый был просто не в состоянии. Как это обычно и бывает, чем страшнее место, тем больше в нём ништячков, и этот тоннель исключением не был - лежащие внутри артефакты ярко светились и так и манили, чертовки. Однако, как я ни пыталась, как ни прыгала с одной стороны на другую, собрать все блестяшки и выбраться наружу живым у Меченого не получалось никак. Умерев раз десять, я таки смирилась с невозможностью пройти проклятый тоннель, и ушла.
И вот, спустя много часов игры, я вдруг вновь оказалась возле этого тоннеля, НО с другой его стороны. Тут-то и обнаружилось, что аномалия внутри медленно движется вперёд по определённой траектории, и, если так же медленно следовать за ней, можно преспокойно собрать все блестяхи и абсолютно невредимым выйти наружу с другой стороны. Той самой, где я напрасно пыталась войти все предыдущие разы. =_=
Вывод: не каждый выход является входом, и, если тебя убивают где-то раз за разом, наверно стоит просто поискать другой путь.



День 3. Тёмная Долина

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

23:56 

Прямой дороги тебе, сталкер, мимо аномалий через артефакты

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
В предыдущей записи я говорила, что самые сложные, на мой взгляд, враги в Зоне - это люди. Так вот нет. Положив руку на сердце, заявляю: самый страшный враг сталкера - это грёбаное ограничение по весу в рюкзаке. Даже, блин, не по количеству вещей, а именно весу! Тобеж пустые слоты в рюкзаке у Меченого могут ещё оставаться, но при этом перевес в 10 килограмм не даст парнише сдвинуться с места. И для любителя собирать всякий мусор (коим я и являюсь) это прямо-таки удар ниже пояса. =_= Вроде уже в каждом ящике по нычке сделала, ненужные вещи стараюсь не брать, а всё равно - одна прогулка по Зоне с одной локации на другую, и вновь на экране ненавистное "Вы слишком перегружены чтобы двигаться". =_= А тут ещё и, как назло, стали патроны заканчиваться в самый неподходящий момент. В общем, зря я радовалась, что на "новичке" играю. Зона и новичкам способна нехило нервы попортить.



День 2. Тайник Стрелка

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

20:14 

Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Будучи по натуре человеком, особо не парящимся насчёт спойлеров и обожающим различные "топ-10" видяхи на Ютубе, я довольно много слышала об игре "S.T.A.L.K.E.R.". Однако знания мои, по понятным причинам, были очень смешанными и отрывочными. Я примерно представляла, что само понятие "сталкер" пошло от одноимённого фильма, который вроде как снят по мотивам книги Стругацких, которая вроде какое-то отношение имеет (или не имеет) к катастрофе на Чернобыльской АЭС. Я знала мемы про Меченого, знала даже (что, в принципе, не удивительно) концовку игры и её главный сюжетный поворот. Однако же, до поры до времени, ни сама игра, ни предшествующие ей книга с фильмом, никакого жгучего интереса во мне не вызывали. Но потом, как это обычно и бывает, случилось "вдруг".

Я вдруг решила взять книгу с рассказами Стругацких на работу и очень даже впечатлилась "Пикником на обочине" (хотя всё равно считаю, что у Стругацких тяжеловатый слог написания =_=). Затем вдруг выяснилось, что скоро выйдет сериал по мотивам "Пикника", и я уже радостно потирала руки в предвкушении... Но сериал вдруг отменили. Что довольно печально, так как трейлер первой серии выглядел очень даже неплохо.
А затем я вдруг оказалась один на один с довольно слабеньким компьютером (что-то это входит у меня в привычку). И на компьютере сём было всего три игры: "Арканум", от которого я знатно подустала ещё весной, "Морровинд", который я безуспешно пыталась начать три раза, но чёт так и не зашло, и, собственно, "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля". Я тяжело вздохнула, подумала, что попытаться поиграть всё-таки стоит, и приступила к прохождению... И мне вдруг очень даже понравилось.



День 1. Добро пожаловать в Зону

@музыка: Firelake - Dirge For The Planet

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

21:21 

The Sinking City

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Не знаю, будет ли данная игра настолько охеренна, как её преподносят, но этот трейлер я точно готова пересматривать по десять раз на дню. Да что уж там, я даже готова забить на саму игру и просто воспринимать это видео, как короткометражку по мотивам рассказов Лавкрафта. Потому что, на мой взгляд, тут прекрасно всё. И особенно графика. И особенно в сравнении с геймплейными трейлерами данной игры. =_=

@темы: игры, Лавкрафт, The Sinking City

09:49 

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


С того самого момента, как я приступила к прохождению этой странненькой игры, меня не отпускало чувство дежавю. Уж очень "Dead Synchronicity" напоминало мне "The Fall", хотя, на первый взгляд, у этих игр было мало общего. По своей стилистике и довольно жестокому сюжету "Мёртвая синхронность" была скорее близка к играм наподобие "Cat Lady". Однако, чем дальше продвигалось моё прохождение, тем чаще на ум приходил "The Fall"...

Во-первых, обе эти игры я приобрела случайно и совершенно ничего про них не знала. Во-вторых, обе они начинались достаточно вяло, но постепенно становились настолько интересными, что не хотелось отрываться от прохождения ни на минуту. Ну а в-третьих.... ОБЕ ОБРЫВАЛИСЬ НА САМОМ, Б***Ь, ИНТЕРЕСНОМ МЕСТЕ!!!! Как так вышло, что ровно год спустя после прохождения "The Fall" я наткнулась на игру, которая точно также оставила меня смотреть на конечные титры прямо посередине истории и скрипеть зубами от злости???!!!!

Но самое ужасное, что неизвестно вообще, будет ли выпущено продолжение для "Dead Synchronicity"! Игра вышла в 2015 году, а про вторую часть до сих пор ни слуху, ни духу! С "The Fall" было хотя бы чуточку проще: вторая часть уже вышла и надо лишь русификатор дождаться.

В общем, в рот я имела эти сраные незаконченные инди-проекты. Сперва заинтригуют, а потом бросают тебя в темноте неизвестности. =_= Но зато хоть теперь понятно, почему игра мне досталась практически задаром...

@темы: Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, игры

21:54 

Не хотелось бы показаться занудой...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
... но пятый "Devil May Cry" мне всё ещё совершенно не нравится.



Вроде всё смотрится по канонам: заводная музыка, выпендрёж главных персонажей, стильная боёвка и т.д. и т.п. Но вот на экране появляется Леди, и БОГИ вся её моделька такая гладкая, ровная, вылизанная, что меня передёргивает. Как будто перед тобой не живой персонаж, а очередная японская кукла. =_= И почему Леди вообще выглядит такой же молодой, как в третьей части игры? Это Триш разрешено не стареть, она суккуб. А вот Леди - вполне себе обычный живой человек.

В общем, пока что я недовольна. Хотя возможно всё дело просто в моей столь сильной любви к перезапуску серии (и всё не умирающей надежде о сиквеле DmC Т_Т).

@темы: Devil may cry, игры

12:29 

СЦП СОСААААААААААААААААААААТ

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Вдохновившись тонной видосиков, таки скачала себе "SCP: Secret Laboratory". Однако жестокая реальность показала, что: а) игрок в SCP из меня так себе; б) таких как я собираются полные сервера, и большую часть времени все тупо бегают туда-сюда по коридорам и ничего не делают. Впрочем, может это только мне так не везло...
Как бы то ни было, я решила продолжить свои "прохождения" вновь Ютубным путём. Это веселее.)





P.S.: А ещё мне на день рождения подарили две книги про SCP. И пусть частенько приходится всё равно залезать за разъяснениями на официальный сайт SCP, зато иллюстрации к монстрам одна лучше другой.

@темы: SCP: Secret Laboratory, игры

16:33 

И вновь пред нами очередной трейлер "Death Stranding"...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©


Всё ещё ничего не понятно. Ну, кроме того факта, что к касту присоединился ещё и Трой Бейкер.
В общем, походу проще будет дождаться самой игры, чем пытаться по крупицам собирать сюжет из трейлеров. =_=

@темы: Death Stranding, игры

22:54 

№ То ли лыжи не едут, то ли я...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Не люблю пиксельные игры, но с удовольствием прошла "Undertale".
Не люблю РПГ, но упоролась по "Аркануму", а позже и по "Dark Souls".
Не люблю стратегии, но залипла сейчас на "Frostpunk".

Начинаю задаваться вопросом, то ли это исключения из правил, то ли все мои "не люблю" являлись всего лишь следствием отсутствия опыта. =_=

P.S. Безумие по Детройту всё ещё не выветрилось, так что вот вам клипик. :rotate:


@темы: Detroit: Become Human, , игры, клипы

22:46 

Брайан Декарт, дамы и господа!

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Ведь что может быть хуже, чем влюбиться в компьютерного персонажа? Конечно же ещё и упороться по актёру, его играющего. =_=



Упарывание продолжается

@темы: Detroit: Become Human, игры

13:50 

Клипики по Детроиту~~~

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
"Детроит" пройден уже два раза. Осталось ещё полтора. В общем, возможно месяца через три меня наконец отпустит....






@темы: Detroit: Become Human, игры, клипы

23:00 

Плоды Е3

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Наконец предъявили геймплейчик для "Death Stranding". Не то чтобы показали очень уж много, сюжет всё так же непонятен и туманен, но зато теперь мы увидели больше окружающего мира. Ну и парочку новых персонажей. В общем, продолжаем ждать.)



Появился трейлер для "Devil May Cry 5". И вот тут всё ну ооочень странно. ==' Нейро теперь выглядит как вылитый Данте из перезапуска, его демоническую руку оторвали и заделали вместо неё механическую, а также добавили новую подружку. Но он этого орать "Кириеееее" парень, к сожалению, всё же не перестал. =_= Графика несколько режет глаза, где и когда происходит действие непонятно. Но зато в конце старичок Данте пафосно въезжает в кадр, как и подобает.
В общем, я пока в смешанных чувствах. Впрочем, у серии Devil May Cry всегда были очень странные первые трейлеры, так что надо просто подождать.



Об остальном, как всегда, лучше всего поведает Гуфовский.))


@темы: Death Stranding, Devil may cry, игры

22:00 

Ashen one, hearest thou my voice, still?

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
И в самом деле. Замок, что зовётся Лотриком, стоит там, где сходятся земли Повелителей пепла. Покоряя север, пилигримы убеждаются, что старые сказания не лгут. "Огонь затухает, и повелители пепла покидают свои троны".
Когда огонь под угрозой, когда звонит колокол, Повелители пепла поднимаются из своих могил. Олдрик, святой покровитель глубин. Легион нежити Фаррона, Хранители Бездны. И мрачный правитель из осквернённой столицы - гигант Йорм.
Но в действительности... Повелители оставят свои троны, и негорящие восстанут. Безымянная, проклятая нежить, недостойная стать пеплом. И стало так. Негорящие всегда ищут угли.




Mayst thou thy peace discov'r

@музыка: Yuka Kitamura Secret Betrayal

@темы: игры, Dark Souls III

23:53 

Meet my new love!

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
16:31 

Fashion Souls

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Итак, моё длительное прохождение "Dark Soul 3" постепенно подходит к концу. Основной сюжет и первое DLC уже позади, осталось лишь покорить Город за Стеной, и я буду свободна. Но прежде, чем я начну строчить длинные записи, наполненные восторгом и спойлерами, хотелось бы сперва похвастать красивой (и не очень) одёжой, в которую я рядила своего персонажа~~~



Фэшэн из май профэшэн

@темы: Dark Souls III, игры

23:43 

Ещё одни ходячие мертвецы...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Казалось бы, сколько всего уже понаделано на тему зомби-апокалипсиса. Тонны фильмов, книг, сериалов, игр. Тема обсосана со всех сторон, с каких только возможно. НО! При этом интерес к ней всё же не угасает. Год за годом мертвяки мелькают на экранах, и меня начинает всё чаще посещать странная убеждённость в том, что, начнись завтра настоящее нашествие зомби, никто даже не удивится. Испугается, да. Но не удивится.

Но что-то я отошла от темы. В общем, намедни Ютубчик порекомендовал мне взглянуть на трейлеры к очередной игре про ходячих мертвецов. Собственно, игра эта и называется "Ходячие мертвецы", т.к. сделана по той же вселенной, что и комиксы Роберта Киркмана. Ну а чтобы народ не путал эту игру с творением Тэллтейлов, перед названием приписывают название разработчиков - Overkill's.
На первый взгляд, ничего особенно выделяющегося в этих трейлерах нет. Очередные зомби, очередные выживающие. Даже геймплея нет, просто тизеры про трёх разных персонажей. Но почему-то я вот уже неделю не могу перестать их пересматривать. Что-то в них есть невероятно простое и приятное, без ненужных сложностей и надуманных драм. Хотя может тут просто сказывается моя любовь вот к таким коротким видюшкам, в которых крутые герои вышагивают по пустынным городам.

Aidan, Maya and Grant

Если я всё правильно поняла, это будет кооперативная игра, как "Borderlands". А в этом случае я буду очень даже не прочь в неё сыграть. Особенно за деда. Особенно в компании друзей. Так что буду теперь ждать осени. Посмотрим, сможет ли компания "Overkill" вернуть франшизе "Ходячих" былую славу.

@темы: Overkill's The Walking Dead, Walking Dead, игры

23:45 

The Walking Dead: Michonne. Выбор, который мы делаем. Эпизод 3

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead: Michonne", но собираетесь - дальше вам читать категорически не рекомендуется. Это последний эпизод в истории Мишон, и спойлеры - его второе имя (а первое - бесячие, но это уже чисто моё мнение). В общем, все предупреждены.

{Michonne} Эпизод 3. То, что мы заслужили


@темы: Walking Dead, игры

23:07 

The Walking Dead: Michonne. Выбор, который мы делаем. Эпизод 2

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead: Michonne", но собираетесь - дальше вам читать не рекомендуется. Всё ниженаписанное состоит из спойлеров. И негодования. Спойлерного негодования. В общем, все предупреждены.

{Michonne} Эпизод 2. Никакого убежища


@темы: Walking Dead, игры

Каменный замок

главная