барабанная дробь...
пятница, 16 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Square Enix знают, как ввести меня в состояние "передоза каваем" всего одним только скрином. ><
барабанная дробь...
барабанная дробь...
вторник, 13 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Here we go again.)))
Winter Grin, вот тебе двойной удар. xDD
Winter Grin, вот тебе двойной удар. xDD
пятница, 09 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Фух, наконец-то я закончила его. 7 дней и видео прохождение готово.) Нервы мне опять изрядно потрепало, но зато я нашла несколько новых мест, которые не видела в предыдущее прохождение. А ещё (юху!!!) мне удалось всё пройти, ни разу не умерев. Могу считать себя героем.)
Кому если вдруг будет интересно, вот первое видео:
Остальные на моём канале в плейлисте "Прохождение Амнезии". Всего их будет 15. Старалась делать прохождение полным и интересным. Ну, в описании к первому всё расписано в общем.)
Теперь могу наконец оставить Даниэля в покое. Пусть отдохнёт.

Кому если вдруг будет интересно, вот первое видео:
Остальные на моём канале в плейлисте "Прохождение Амнезии". Всего их будет 15. Старалась делать прохождение полным и интересным. Ну, в описании к первому всё расписано в общем.)
Теперь могу наконец оставить Даниэля в покое. Пусть отдохнёт.

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
вторник, 06 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю

понедельник, 05 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
пятница, 02 декабря 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
На самом деле довольно таки странной для меня кажется идея русских переводчиков, сделать два вида озвучки для главного героя. Было бы понятно, если бы и в английской версии было так, но в оригинале звучал лишь один голос. Так что не понятно, на что такие затраты. Но, собственно, разговор не об этом. Хочется просто высказать своё короткое, но по делу, мнение.
Ребятки, если будете играть с русской озвучкой, то выбирайте голос злого персонажа. Поначалу разницы особо не ощущается, но, чем напряжённее становится сюжет, тем явственнее ощущается огромное преимущество злого голоса Даниэля.
Когда я слышала голос доброго ГГ, то перед глазами вставал довольно таки запутавшийся и (что хуже всего) жалкий человек. "Злая" же озвучка показывает нам Даниэля именно таким, каким, я считаю, он и должен быть - постепенно сходящим с ума и становящимся монстром, готовым погубить даже весь мир, лишь бы спасти свою собственную жизнь. Особенно это хорошо раскрывается в незабываемом воспоминании "Paint the man. Cut the lines". "Добрый" Даниэль во время этого воспоминания начинает истерить. "Злой" же... Боги, в этот момент он реально пугает ><
В общем, как-то так. Думаю, что те, кто слышал обе озвучки, со мной согласятся.

Ребятки, если будете играть с русской озвучкой, то выбирайте голос злого персонажа. Поначалу разницы особо не ощущается, но, чем напряжённее становится сюжет, тем явственнее ощущается огромное преимущество злого голоса Даниэля.
Когда я слышала голос доброго ГГ, то перед глазами вставал довольно таки запутавшийся и (что хуже всего) жалкий человек. "Злая" же озвучка показывает нам Даниэля именно таким, каким, я считаю, он и должен быть - постепенно сходящим с ума и становящимся монстром, готовым погубить даже весь мир, лишь бы спасти свою собственную жизнь. Особенно это хорошо раскрывается в незабываемом воспоминании "Paint the man. Cut the lines". "Добрый" Даниэль во время этого воспоминания начинает истерить. "Злой" же... Боги, в этот момент он реально пугает ><
В общем, как-то так. Думаю, что те, кто слышал обе озвучки, со мной согласятся.

среда, 30 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
понедельник, 28 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
У меня от смеха аж живот заболел xD
воскресенье, 27 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Играя в Амнезию в первый раз, но в гостях и в окружении друзей:
- Хаха, да чё вы? Прорвёмся! Пофиг, что там могут монстры бродить! xD
Играя в Амнезию второй раз, но уже дома и в одиночестве:
- Там за поворотом монстр и там за дверью монстр... Я не хочу туда идти Т_Т
- Хаха, да чё вы? Прорвёмся! Пофиг, что там могут монстры бродить! xD
Играя в Амнезию второй раз, но уже дома и в одиночестве:
- Там за поворотом монстр и там за дверью монстр... Я не хочу туда идти Т_Т
пятница, 25 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
суббота, 19 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вот чёрт, предыдущее прохождение я написала аж две недели назад 0_о Ну, если кто забыл суть игры, то у нас есть Леон Кеннеди, которому поручено найти Эшли - ДОЧЬ ПРЕЗИДЕНТА!

(очень хороший косплей, по-моему мнению, так что не могу не выставить)
читать дальше

(очень хороший косплей, по-моему мнению, так что не могу не выставить)
читать дальше
понедельник, 14 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Эх. ждите меня, три новых сезона.)
четверг, 10 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю

Довольно интересная логическая игра от NevoSoft. Стиль игры такой же, как и у всех игр этой серии: есть локации, на которых действуешь по принципу "нашёл вещь тут - отнёс её туда". При этом большую часть вещей надо будет добывать, играя в "находилку" (не знаю, как это правильно назвать ==). Тобеж, вначале ищешь все вещи по списку и только после этого одну из найденных вещей отдают тебе.

Игра очень короткая, но при этом довольно таки интересная. Вроде, казалось бы, избитый сюжет про призраков и проклятия, да ещё и в "поисковой" игре. Но игра действительно местами может даже испугать. Хотя, может это просто у меня была такая реакция при игре в темноте.)
"Шорох", естественно, игра эта переплюнуть не может, но своих сюрпризов в ней хватает. Например мелькающие тени. Игра никак их не выделяет и можно их даже не заметить сперва. От этого происходит нечто подобное: "Хм, что это тут. Хаха, похоже на чьё-то искажённое лицо! ... Постойте-ка... Это и есть искажённое ЛИЦО!!! 0_0"
Ещё конечно доставили бабуська с крыской и телефонный звонок, из которого донеслось "I watching you~~~" (хех, привет 4-му Сайленту xD).
Концовочка тоже не подкачала.) Никаких недомолвок и неожиданных чудес. Всё чётко. Когда только начался окончательный ролик, я уже хотела было возмутиться "А ведь забыли про ЭТО!!!". Но игра тут же раскрыла карты, так что я могла уже не возмущаться.)
А вообще причина скачивания этой игры была довольно странной...
*стою в магазине с Юлей. Пока она ищет нужный ей журнал, просматриваю ЛКИ. Где-то на середине журнала натыкаюсь на небольшое упоминание о "Призрачном попутчике". Под статьёй скрин из игры*

* внезапно Юля смотрит в мой журнал*
- Чё, Маш, твои рисунки уже и в журналах печатают? xD
- =_=
понедельник, 07 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Самый одновременно забавный и ужасный глюк в RE4. Если отстрелить голову недозомбакам, то либо на месте головы вырастет какая-то херота со щупальцами, либо ОНИ ПРОДОЛЖАТ ИДТИ КАК НИ В ЧЁМ НЕ БЫВАЛО!!!
Как было сказано в одном из комментариев: "Может для вас это и необычно, но в Испании, если кому-то отстрелить голову, то у него будет 5 секунд на МЕСТЬ!" XD
Как было сказано в одном из комментариев: "Может для вас это и необычно, но в Испании, если кому-то отстрелить голову, то у него будет 5 секунд на МЕСТЬ!" XD
пятница, 04 ноября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Итак, взвесив все "за" и "против", я решила, что всё-таки начну писать новый обзор по игре. И игра эта - "Resident Evil 4".
читать дальше

читать дальше
читать дальше

читать дальше
суббота, 29 октября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
суббота, 22 октября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
"Когда лишь руины остались, рождается новая жизнь"


понедельник, 17 октября 2011
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Боги, 62 глава просто офигенна. Наконец-то Тобоса взялась за рисовку прошлого.)

