В спорах с самим собой я всегда проигрываю
- Это не шнурки...
- Да? 0_о
х)))



@темы: фильмы, , Мстители

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Я не фанат этой игры, но это просто великолепно. х))



@темы: Team Fortress, , игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Я люблю мультики студии Walt Disney. Хотя, я в общем-то в принципе мультики люблю, особенно рисованные, не важно какой они студии. Ничего против компьютерной графики не имею, с помощью неё тоже хорошие фильмы получаются. Но всё же со временем тошно становится смотреть на эту гладкую графику.

Впрочем, сейчас разговор не об этом. Разговор о Walt Disney.
Как я уже сказала, я люблю их старые мультики. Я росла на них, любила петь песни из этих мультиков. И, как бы много я не смотрела всяких "репортажей" о каких-то пагубных стереотипах, которые встречаются в каждом из этих мультиков, я всё равно считаю их отличными. Их в любом возрасте смотреть не надоедает, хотя конечно повзрослев мы замечаем больше всяких несоответствий с жизнью, которые в детстве нас не особо волновали.

Но вот только один очень важный минус есть в мультиках Диснея, который огорчает меня. Минус этот - главные отрицательные персонажи, а именно - тот факт, что в конце истории они имеют обыкновение погибать. Причём смерть эта обычно происходит так: у ГГ есть шанс убить врага, но он отказывается, ибо не хочет "быть таким же". После этого главный злодей естественно не сдаётся и совершает последнюю попытку убить ГГ, но падает в какую-нибудь пропасть. А затем идёт дождь (ну или он начался ещё во время схватки).

Я не говорю, что так во всех мультиках. Знаю, что есть и хорошие исключения. Но в самых знаменитых мультиках происходит именно так: ведьма в "Белоснежке" свалилась в пропасть, Гастон в "Красавице и Чудовище" сорвался с крыши замка, Клейтон из "Тарзана" упал с дерева. Даже в моём любимом "Короле Льве" Шрама загрызли гиены (к ним он кстати тоже свалился с высоты), а во второй части мультика и его жёнушка Зира упала в поток бурных вод.

Смысл прост - зло побеждено самой судьбой, что вроде как довольно логично.
Но ведь это не правильно. Я не знаток психологии, но разве не приятнее видеть злого героя, который встал на путь исправления? Например, я хорошо помню, что в концовке "Робин Гуда" три главных злодея были живы. И это радовало, ведь давалась надежда, что каждый может измениться. А принцип "ты злой - тебя убьют, чтоб не повадно было" как-то печалит.

Хотя может я и не права. Интересно будет услышать чьё-нибудь мнение по этому поводу.


(Ну а мне просто почему-то очень нравился Шрам, и мне было его жалко ничуть не меньше, чем Муфасу.)

@темы: фильмы, Дисней,

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
22:26

Bioshock

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вот вроде всё в игре хорошо. Подводный город "Восторг", особо прекрасный в своём заброшенном и полуразрушенном состоянии. Обезумевшие и мутировавшие люди, которые одновременно пугают и вызывают некоторую жалость. Постепенно развивающийся сюжет, явно скрывающий какую-то ТАЙНУ, до которой мне ещё предстоит добраться.
Список плюсов длинный, хотя конечно присутствуют и минусы. Лично для меня самый главный из этих минусов - вечное мельтешение перед глазами, от которого мозг достигает точки кипения минут за 40. Хотя это наверно даже к лучшему. Нечего за играми дольше часа сидеть.

И вот вроде всё так хорошо и красиво. Но, чёрт возьми, каждый раз когда мне приходится убить очередного Большого Папочку, чтобы спасти Сестричку, у меня просто сердце разрывается! Девочка так жалобно начинает плакать и говорить "Мистер Би! Очнитесь!" Т_Т
Будь моя воля, я бы тихо мирно проходила мимо этой парочки. Но "спасти" Сестричку означает именно сперва отобрать у громилы, а потом уже освободить от паразита.



Хорошо хоть во второй части мне уже не придётся с собственной жалостью биться, ибо играть нужно будет за самого Большого Папочку. Ох, жду не дождусь.)

@темы: Bioshock, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В сети появился новый трейлер, что просто не может не радовать.
Отношение моё к новому Данте становится всё лучше и лучше, а вот по отношению к его жгучим ненавистникам появляется всё больше негодования. Ну что они так зациклились на том, что "о боги, у нового Данте не белые волосы! Как же это ужасно!".
Впрочем, у каждого своё мнение. Просто не нравится, когда люди говорят, что игра плохая лишь из принципа. Глупо это как-то.



@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вот и прошла я наконец шестую часть Сайлента. Ну, точнее прошли мы её с Брагиным ещё в прошлый понедельник, но слишком уж лень мне было садиться за обзор. Но теперь уже дальше отлынивать нельзя, так что я постараюсь расписать, как помню, последний игровой день. Надеюсь, что ничего важного не упущу. А важного, кстати говоря, было очень много.


6 - Чарли | тюрьма | истина (берегитесь тучи спойлеров!!!)



Though you have regret, you can't just forget
You alone decide your fate


@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Решила пересмотреть аниме "Технолайз" - "Texhnolyze".
Прощай, мозг. Надеюсь, ты вернёшься. ><



Хотя, выдержали же мои мозги это аниме, когда я смотрела его в первый раз (причём ещё и в салате с "Экспериментами Лейн"). Тогда я ведь даже не представляла, что это за жесть. Думала, что-то вроде "Волчьего дождя". Но теперь то я морально готова к происходящему, а значит надежда на спокойный просмотр ещё остаётся.



@музыка: Juno Reactor – Guardian Angel

@темы: anime, Texhnolyze,

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Только что на меня снизошло озарение. На данный момент за всё время прохождения не было ни одного сражения с "боссом", что довольно странно, учитывая, что половина игры уже пройдена.
Не, меня этот факт даже радует, ибо босс-файтинги всегда давались мне нелегко. Но просто как-то уже привычно, что Сайлент постепенно подкидывает боссиков по возрастанию, чтобы игрок был готов к встрече с финальным врагом и не растерял мужества.
Хотя конечно можно отнести к подвиду босс-файтинга убегание от неведомого красного света. Но тогда даже не могу предположить какого врага нам подсунут в финале...


5 - Монашка | дети | Бугимен




@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Аллилуйя! На этот раз удалось пройти уже больше сюжетной линии. Аж 53% игры уже позади. Есть повод для гордости.
К сожалению приходится жертвовать побочными квестами. Теперь уже проходим лишь те, в которых всё необходимое находится рядом, и не нужно бежать за триста километров в поисках какой-нибудь лампочки или ключа.
Сердце моё, правда, обливается кровью, ибо я жуткий любитель дополнительных заданий. Но ходит по сети интернетной слушок, что возможно разработчики явят миру РС версию игры. Хорошо бы. Тогда я уж точно смогу облазить весь город "Ливня" вдоль и поперёк.)


4 - Фрэнк | Рикс | Room



@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
<Очень извиняюсь, но скриншотов по теме найти не удалось. =_=>


В этот раз далеко в сюжете продвинуться не удалось. Виной тому стало две причины.
Первая - тупой способ сохранения. Видите ли, в новой части Сайлента используется автосохранение. Ну, и что бы тут, казалось, плохого? Пусть себе самосохраняется на здоровье. Но дело то всё в том, что значок "Сохранение", который появляется в углу периодически, лишь в одном из тридцати случаев будет означать, что игра действительно сохранилась. По сути, настоящее сохранение происходит лишь после важных событий (например нахождения нового задания или просмотра ролика).
Но пока мы это поняли, Брагин чуть не повесился, испугавшись, что это его Xbox сломался. А ещё нам пришлось после самой тупой смерти (мы свалились в пропасть) перепроходить 40 минут игры. =_=
В общем, либо разработчики жуткие тролли, либо одного из них нужно расстрелять за криворукость.

Ну а второй причиной нашего медленного продвижения по основному сюжету стали побочные квесты...

3 - Птицы | монстры | здания



@музыка: Doves – Willow's Song (Bury Version)

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ирландия, город Донегол.
Местные люди явно не запариваются насчёт прогнозов погоды.))



@темы:

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вторая порция игры была получена аж в четверг. Играли уже только я и Брагин, поэтому было чуточку тише, чем в первый раз, когда компанию нам составляли Наталья с Костей. Чуточку...

2 - JP | вагонетки | фонарь Т_Т




@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Нет ничего хуже, чем писать два обзора в день, особенно когда Брагин периодически давит на мозг фразами "Где обзор по Сайлент Хиллу, блеать???!!!". Так что лучше уж потрачу сейчас два часа и избавлю себя от частичной головной боли.



Заход третий (вторая половина) - Рука, глаз и пила

@темы: Penumbra, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вот и настал звёздный час для игры в "Пенумбру". На этот раз нас ждёт вторая часть - "Black Plague", т.е. "Чёрная чума". Не представляю, чем это название так не угодило русским издателям, но они почему-то перевели его, как "Дневники мертвецов". Тоже неплохо, но ведь есть фильм про зомби с одноимённым названием. Так что странная тут логика.



Заход третий (первая половина) - зомби, глюки и Кевин

@темы: Penumbra, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Свершилось! Наконец-то, спустя год долгих ожиданий и нетерпения, наши молитвы воплощены в реальность! Шестая часть незабвенной серии "Silent Hill" наконец-то явила свой лик! Счастью моему нет предела!
И (что радует большего всего) уже вчера я смогла самолично добраться до самой игры. О, будьте благословенны Брагин и его великолепный Xbox. Т_Т
Конечно, стоит признать, что такие "глубокомысленные" игры, как Сайлент, лучше проходить в одиночестве, проникаясь сюжетом и историей главного героя. Ну, в доме Брагина, особенно если там собирается компания из четырёх человек (как сегодня), прохождение превращается скорее в балаган, где каждый считает своим долгом напомнить мне о том, какой я ужасный игрок и надавать кучу "полезных-преполезных" советов, заключающихся по большей части примерно в следующих фразах:
- Беги налево! Беги прямо! Беги назад! БЕГИ БЫСТРЕЕ!!! Возьми вот это! Возьми вон то! Ты пропустила что-то!!! КУДА ТЫ ИДЁШЬ???
Ну да собственно я и не против. Я играю - они веселятся. Все довольны.)

Но что-то я увлеклась. Пожалуй, приступим к сюжету.


1 - Начало



@музыка: Daniel Licht – Silent Hill (feat. Jonathan Davis)

@темы: Silent Hill, игры

21:14

Fahrenheit

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
"Вещи вокруг нас совсем не те, чем кажутся. Мы думаем, что знаем окружающий нас мир, но на самом деле видим лишь внешнюю сторону, то, чем все кажется.

Я был таким, как ты: я верил в человечество, газетным статьям, телесериалам и книгам по истории. Но наступил день, когда мир дал мне по морде, и у меня не осталось другого выбора, кроме как увидеть мир таким, какой он есть.

Меня зовут Лукас Кейн, и я расскажу вам историю про то, как с обычным парнем произошли невероятные события. Может, так оно и должно было случиться, может, это была моя судьба, карма. Не важно. Но одно я знаю наверняка. Отныне все будет по-другому."





читать дальше

@темы: игры, Фаренгейт

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Решила пересмотреть "Кладбище домашних животных". Подумала, ну что может быть страшного в этом фильме теперь, когда я уже выросла и пережила "Амнезию" и первую часть "Пенумбры"?
Но нет. Оказалось, что страхи детства самые живучие. И вот теперь я не могу выйти в коридор, потому что боюсь за поворотом встретиться нос к носу с Виктором Паскоу. =_=



А ведь этот призрак считается положительным персонажем и пытается помочь главному герою (правда безуспешно). Но какой же он жуткий >_<

@темы: Кладбище домашних животных, фильмы, , Стивен Кинг