В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Итак, у меня назрело три важных вопроса.
Первый и самый важный: почему я вижу мёртвых людей персонажей, которые успели сдохнуть ещё в первых трёх частях фильма? Будь это предыстория - то пожалуйста, делайте что хотите. Но это продолжение! Я уже один раз смирилась с тем фактом, что 4-ая часть фильма связана с третьей только наличием кучи говно-клонов Милы Йовович, а вот временные рамки зомбо-апокалипсиса как-то упускаются. Ведь, насколько я помню, в третьей части Земля практически в пустошь превратилась и людям приходилось ездить туда-сюда в поисках убежища. Но в четвёртой части каким-то непостижимым образом Элис находит в городе кучку людей, которые живут в своём небоскрёбике так, будто нападение зомби неделю назад началось. =_=
Короче, я надеюсь, что режиссёр найдёт должное объяснение тому странному временному парадоксу, который я наблюдаю в трейлере.

Второй вопрос, который для меня как заноза в пальце, но с которым ничего не поделать: ну где они нашли такого удодского Леона? Т_Т Ада Вонг получилась очень неплохо, но вот Леон... Эх, лучше бы вообще не вводили этого персонажа. Впрочем, быть может Йохан Урб (или как там этого актёра зовут) ещё себя оправдает в моих глазах.

Ну и наконец последний вопрос: НУ СКОЛЬКО УЖЕ МОЖНО СНИМАТЬ ЭТУ ХЕРНЮ????

Пойду исключительно ради Вескера. В играх я его не видела, но в фильме (по моему личному мнению) он получился очень круто.

@темы: Resident Evil, фильмы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
11.06.2012 в 21:23
Пишет [J]Jane-Grey[/J]:

в новом номере Все звезды постер с Локи, большой.
вышел сегодня
картинка


URL записи

@темы: фильмы, Локи, Мстители

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Предоставлен ещё один геймплейный ролик "DmC". На этот раз бой с боссом - гигантской говорящей личинкой.)
На ютубе в хорошем качестве есть только часть боя, поэтому вот ссылка на ролик в хорошем качестве и целиком:
www.gametrailers.com/video/e3-2012-dmc-devil/73...


Кому лень всё смотреть, вот ролик, который идёт перед боем:



@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Да там же не кот, а настоящая уменьшенная рысь!


История о коте
ru-cats.livejournal.com/19218540.html

Уважаемые рукэтовцы, я к вам за советом.

Есть кот. В коте десять килограммов.
Есть кровать. У кровати высокая мягкая спинка шириной 10-15 сантиметров.
И есть хозяева кота, которые спят на этой кровати.

Ночью кот запрыгивает на спинку кровати и ходит по ней. У кота ночной променад. Но поскольку кот в прошлой жизни был коровой и некоторые особенности перенес в нынешнюю инкарнацию, на четвертой-пятой ходке он теряет равновесие и шмякается вниз.
Если мне везет, кот падает рядом. Если не везет, на мою голову приземляются десять килограммов кота, причем почему-то всегда задницей.

Вопрос: как отучить кота от этой привычки?

Были перепробованы:
- липкие ленты, разложенные на спинке кровати. (В итоге полночи отдирали их от ополоумевшего кота, чуть без скальпа его не оставили).
- нелюбимый котом аромат иланг-иланга. (Кот наплевал на то, что аромат у него нелюбимый).
- мандариновая кожура в больших количествах (Кот брезгливо посшибал шкурки мне на голову, в процессе упал за ними сам).

Что еще можно сделать? С брызгалкой под подушкой я уже спала. Кот удирает, затем возвращается.

Фото кота для осознания масштабов проблемы
прилагается.
читать дальше

@темы:

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Милейший квест о маленьком роботе Йозефе и его приключениях в городе "Машинариум".
Красивая музыка, незамысловатый, но очень хороший и добрый сюжет, а главное - очень логичные задания, которые заставят задуматься над решением, но не утомят настолько, чтобы болела голова. В общем - идеальное сочетание для тех, кому нужен хороший квест без выноса мозга.



Мне даже не жаль, что я именно купила игру, а не скачала её. Квесты меня уже давно так не умиляли.) А уж в сочетании с прохождением Кондемнеда, это вообще бальзам для измученных нервов.

@темы: Машинариум, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Пожалуй я просто оставлю это здесь.)



@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Помнится, в своей первой записи про эту игру я сказала, что она не особо страшная. Что в ней хватает своей доли жуткого напряжения, но не более того. Что ж, ребятки, вот сейчас, дойдя до 5 главы, я могу с уверенностью сказать, что ошибалась. Эта игра, чёрт возьми, СТРАШНАЯ! ><




Четыре главы позади

@темы: Condemned: Criminal Origins, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Я ненавижу он-лайн игры.
Lineage, World of Tanks и т.д. и т.п. Никогда не видела в этих играх ничего привлекательного. Сидеть неделями за компом, чтобы просто прокачивать персонажа? Зачем?
Нет, я конечно и сама любитель компьютерных игр и уж не мне жаловаться на задротов. Но я то играю ради сюжета. Я могу просидеть за игрой несколько часов подряд, но зато буду знать, что в результате увижу интересную историю. А сколько нужно просидеть за этими MMORPG, чтобы увидеть что-то интересное между убийствами мобов?

А потому мне ОЧЕНЬ обидно, что такую офигенную задумку, как "The Secret World" превратили в он-лайн игру. Обида моя усугубляется осознанием, что я таки сяду поиграть, когда она выйдет, убью на игру возможно около месяца и в результате мне всё равно надоест и я всё брошу. =_=

Четыре трейлера и несколько слов о кланах


Ну почему это должно быть именно MMORPG??? Т_Т

@темы: The Secret World, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Знаю, что многим не нравится Паланик. Моё первое впечатление о нём тоже было, мягко скажем, не очень хорошее, когда на 10 минут в руках оказалось "Удушье". Но мнение моё очень сильно изменилось, когда мне принесли другую книгу - "Уцелевший". Вот уже на её примере я в полной мере осознала, за что Паланика можно любить.
Во-первых, у него очень простой способ повествования. Будто не книгу читаешь, а слушаешь, как кто-то рассказывает тебе свою историю. А во-вторых, если Паланик не углубляется особо сильно в разные мерзости и сексуальные извращения, как в "Удушье", книги его становятся по-настоящему завлекающими.
Хотя, конечно, не спорю, определённая доля грязи и пакости всегда присутствует. ==' Но в этом весь Паланик.

Пожалуй именно поэтому фильм "Бойцовский клуб" снискал определённую долю славы. Сюжет развивается очень просто и последовательно, за кадром всегда слышны мысли рассказчика, а грязная сторона жизни перемешана с чёрной иронией в такой степени, чтобы не было слишком противно, но и расслабиться нельзя было. Идеальное сочетание для экранизации романов Паланика.



Ну а ещё в этом фильме есть мускулистый Бред Питт, "типичный недосыпающий" Эдвард Нортон и избитый в кровь Джаред Лето. Но это всё не важно. х)

@музыка: OneRepublic - Everybody Loves Me

@темы: фильмы, клипы, Бойцовский клуб

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Рано или поздно двуличный человек забывает, кто он на самом деле



Когда в фильме есть то, что тебе нравится - это хорошо. Это, так сказать, залог того, что ты начнёшь смотреть фильм и не бросишь на первых же минутах. Для "Первобытного страха" таким залогом мне стал Эдвард Нортон. Актёр он не очень знаменитый, но я его искренне люблю и уважаю за его вечный устало-отстранённый вид.
И вот на мои глаза попадается фильм, который является дебютом Нортона. Неужели я могу такое пропустить? Там ещё, правда, главным героем бродит Ричард Гир (не очень он мне нравится, сама не знаю почему), но на его фоне этакого везде успевающего бизнесмена герой Нортона выглядит ещё более ярко.

Кстати, о герое. Нортон выступает в роли молодого человека по имени Аарон, которого обвиняют в жестоком убийстве архиепископа. Мартин Вейл (Ричард Гир) решает великодушно и абсолютно бесплатно стать адвокатом Аарона, ведь мужчина уверен в невиновности парня. Аарон на первый взгляд действительно кажется невиновным, пока не становится известен маленький, но очень важный трабл - у парня раздвоение личности.

И вот тут начинается закрутка сюжета. Да такая, что мама не горюй. Тут тебе и продажные прокуроры и совсем не святые священнослужители, правда и ложь, переплетённые под немыслимыми углами. И когда ты доходишь до конца фильма и готов уже наконец вот-вот выдохнуть с облегчением, Аарон делает прямо-таки контрольный удар в поддых твоему мозгу, оставляя тебя пялится на титры с застывшим на лице вопросом "КАК ТАК???".

Так что я аплодирую стоя всем, кто создал этот фильм. Эти ребята сделали мой вечер. И отдельный приз симпатий - Нортону, который за доли секунд из смиренного забитого Аарона становился жестоким и опасным Роем.


Правда я так и не поняла, при чём тут первобытный страх. =='

@темы: Первобытный страх, фильмы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
... но моё безумие только начинается. х)



@темы: фильмы, , клипы, Мстители

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ох, как же долго я этого ждала. Ninja Theory наконец-то явили миру личико главной героини перезапуска "Devil may cry".

Первым я увидела это изображение и была, мягко скажем, разочарована.




Но зато уже скрины непосредственно из игры меня порадовали. Чего-то подобного я наверно и хотела увидеть. Теперь остаётся лишь надеяться, что и характером Кэт не подведёт.

Два скрина

О роли девушки в игре известно пока не много. Кэт является медиумом, а потому может спокойно видеть, что происходит в Лимбо - демоническом королевстве, но в отличие от Данте, не может взаимодействовать с ним. В игре она будет помогать, и руководить Данте во время его путешествия по миру демонов.

Плюс к скринам появилась дата выхода игры - 15 января 2013 года.
Ну почему именно во время сессии? Т_Т

@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Знаете, при всей моей любви к жанру survival horror, я почему-то всегда заранее негативно отношусь к играм, в описании к которым стоит фраза "шутер/бои от первого лица". Какая-то часть моего сознания (появившаяся, скорее всего, после прохождения Амнезии) просто напросто при виде этой фразы говорит что-то типа "Не-не-не, я хочу хороший ужастик, чтобы бегать и прятаться, а не такой, где надо драться".

По этой самой причине игра "Condemned", уже много раз попадающаяся на моём пути, каждый раз откладывалась в сторону, как некогда "Анабиоз. Сон разума". И, слава богам, что для обеих игр в нужный момент нашлись люди, которые посоветовали мне таки взглянуть на эти творения (ибо советам я обычно доверяю больше, чем описаниям). Ведь, как оказалось, я много упускала, откладывая "Condemned" в сторону.


Первые впечатления



@темы: Condemned: Criminal Origins, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Нашла забавную программку. Напоминает старого-доброго Феликса, но вместо кота по экрану бегает маленький Локи.
Чиби-Локи умеет не много: бродит по экрану, периодически превращается в женщину, пытается поднять молот Тора (безуспешно) и, что самое эпичное, - создаёт себе клонов.

Что из этого вышло. ><

@темы: , Локи

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Эм, как бы странно это не выглядело, но вот продолжение прохождения игры "Пенумбра. Дневники мертвецов". Первая половина прохождения была написана аж (о боги =_=) два месяца назад, так что поставлю тут ссылку, если кто захочет вспомнить, в чём вообще суть игры ><.
Заход третий (первая часть)
Заход третий (вторая часть)

На самом деле обзор этот должен был быть выставлен ещё месяц назад в тот день, когда была пройдена игра. Но так уж сложились обстоятельства (и навалились недоделанные курсачи и тонны лени), что дописать всё удалось лишь сегодня. Как обязательно скажет Наталья "не прошло и десять тысяч лет".

В общем, вот вам обзор, просроченный на месяц. Enjoy.))

Заход четвёртый - Амабель, Туурунгайт, письмо



@темы: Penumbra, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ошибочка вышла... Это неделя Локи. х)))

Много гивок и мало смысла. Зато любовь льётся через край. х)

@темы: фильмы, Локи, Мстители

В спорах с самим собой я всегда проигрываю




@темы: фильмы, , Локи

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
4 утра...
Сидишь себе смотришь ужастик. Включил свет, чаю приготовил - в общем оборону от пугающих моментов воздвиг.
И вот приближается страшный момент... Ставлю чай подальше от себя, поджимаю ноги. В кадре все затихают... Я готова храбро встретить любую пугалку...
Вот сейчас что-то произойдёт...

И верно.
С улицы уже МОЕГО двора (а именно - со стройки) раздаётся громкое
ПШШШШШШШШШШШШШ
какого-то дурацкого механизма.

Спасибо тебе стройка. После такого сюрприза ужастик мне уже будет ни по чём. =_=

@темы: