Сперва хотела честно пройти до конца второй Биошок, чтобы затем со спокойной совестью начать третий. Но как-то не получилось. То ли сюжет меня не зацепил, то ли просто устала две игры подряд бегать по подводному городу с вечным ощущением давления стен. В общем, забросила я второй Биошок, не пройдя и половины. А сегодня вот купила третий. Сперва подумала "Да я так, просто проверю, всё ли работает, а потом всё же примусь за прохождение второй части!". Ну и "проверяла"... Часа этак два... =_= В общем, прости меня, второй Биошок. Я тебя обязательно пройду до конца, но потом. А сейчас мне больше по нутру большие открытые пространства. И солнечный свет.
Осилила полтора сезона "Ходячих мертвецов". Что ж, сериал интересный, сделан качественно и со вкусом. Вроде даже пока не надоедает. Но, знаете, если бы мне пришлось выживать во время зомби-апокалипсиса и я бы наткнулась на группу, подобную группе главных героев, то первое, что я бы сделала - это сбежала. Украла бы один пистолет и пустилась бы бежать без оглядки. Я не знаю, возможно дела изменятся с началом третьего или четвёртого сезона, но сейчас я не вижу никаких главных "героев". Я вижу кучку эгоистов, которых хочется по очереди поставить к стенке и бить об неё головой, пока не поумнеют. Бабы, как на подбор, истерички (не включаю в этот список Кэрол, ибо она на данный момент в прострации). "Ох, я так хочу помочь мужчинам, но пойду-ка я лучше сделаю какую-нибудь совершеннейшую тупость! Да, пожалуй, это будет самое лучшее, что я могу сделать!". Мужики тоже хороши. Как лоси бодаются рогами на тему, кто лучше всех защитит, а в результате только и делают, что усугубляют ситуацию.
И только старичок Дейл пытается как-то наладить ситуацию, образумить людей. Но куда ему достучаться до этих болванов.
Впрочем, как ни странно, прерывать просмотр всё равно не хочется. Надеюсь всё же увидеть как персонажи станут лучше, сильнее и добрее (по отношению хотя бы к друг другу). Ну а если нет, то я буду не против смотреть и на то, как они по очереди умирают. Но лучше всё же первый вариант.
P.S. Всё вышенаписанное вовсе не означает, что я совсем уж ненавижу всех персонажей. Просто одиннадцатая серия второго сезона как-то слишком надавила мне на психику.
Итак, что мы имеем. Группа греков, одетых в римскую одежду, по приказу своего правителя Амфитриона плывут захватывать Египет. Где-то в середине пути в огромной пещере, которая находится посреди пустыни, греков нагибает куча сидящих в засаде египтян. Из всех греков в живых остаются только двое - Алкид и Сотирис. Этих двоих "счастливчиков" продают в рабство, и они сперва в ЕГИПТЕ участвуют в гладиаторских боях, а потом, УБЕДИВ СВОЕГО ХОЗЯИНА, что им-де очень надо в Грецию, участвуют уже в ГРЕЦИИ в гладиаторских боях. При этом параллельно они умудряются поднять НА ВОССТАНИЕ НАРОД ГРЕЦИИ против злого правителя Амфитриона, ибо видите-ли этот злыдень-правитель только войны и хочет, и народ совсем не бережёт. И ДАЖЕ НЕ ОСВОБОДИВШИСЬ ИЗ РАБСТВА (хотя эта мелочь как-то забывается сценаристами) Алкид и Сотирис набирают небольшую армию и идут убивать, собственно, злого правителя. Алкид при этом ещё и очень много ноет пытается спасти свою любимую Гебу, которую хотят насильно выдать замуж за старшего сына правителя.
Всё это мозговыносящее действо припорошено ужасающе корявыми спецэффектами, абсолютно нелогичной склейкой происходящих событий и совершенно НЕНУЖНЫМ слоооумошеном.
Ах да, а ещё это фильм про Геракла. Потому что "истинное" имя Алкида - Геракл. Но от Геракла тут, собственно, только имя. Слышать которое при просмотре подобного треша просто стыдно.
Что тут ещё сказать. Если вы устали от высококачественных фильмов, если надоело восторгаться хорошими сюжетами и интересными персонажами - прошу на просмотр "Геракла". Фильм этот, по моему мнению, создан исключительно для того, чтобы его стебать и критиковать. Но берегитесь! Количество фейс-палмов за просмотр (особенно если вы очень хорошо знакомы с древнегреческой мифологией) может оказаться смертельным.
P.S. Этот фильм выбрала монетка. С трёх раз. Либо "Франкенштейн" ещё хуже, либо монетка была бракованная.
Аж целый год назад я в последний раз вспоминала про "Walking Dead", а ощущение такое, будто прошло не больше месяца. Будто совсем недавно я нервно выбирала ответы, решала, кому жить и размазывала слёзы по лицу в особо грустных моментах. Но прошёл целый год. И за этот год Telltale Games успели склепать к игре второй сезон (будто в первом нам было мало переживаний). Первый эпизод нового сезона уже вышел и теперь ждёт-дожидается, пока я в него сыграю. Но я всё же предпочту дождаться выхода ещё двух эпизодов, чтобы сыграть сразу "залпом". Хватает мне и того, что я грызу ногти в ожидании продолжения "Wolf among us". Ожидания сразу двух игр я уже не выдержу. Однако же, от прохождения дополнительного эпизода (этакого мини-связующего звена между сезонами) я отказаться была не в силах. Плюс ко всему, пора бы мне уже что-то написать в наступившем году. Так что давайте обсудим специальный эпизод "Walking Dead" в моём извечном стиле статистики.
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead", но собираетесь - дальше вам читать не рекомендуется. Ниже ждут спойлеры, спойлеры и спойлеры. И спойлеры.
Перво-наперво, особен этот эпизод тем, что в нём нет ни одного знакомого лица. Игра разбита на пять коротеньких историй о пяти разных людях и об их пяти разных нелёгких выборах. Порядок прохождения историй определяется нами самостоятельно, а каждый сделанный выбор повлияет на то, как поведут себя персонажи, когда встретятся все вместе в самом конце (и ещё на пару мелочей в процессе игры). Ну а вторая особенность эпизода в том, что все выборы в нём, по моему личному мнению, мягко скажем, нечестные. Что ж, взглянем же на эти выборы.
Дэнни или Джастин? Данный выбор встает перед парнем по имени Винс, чья история начинается в самом начале зомби-апокалипсиса. Ехал себе ехал Винс спокойно в тюрьму на автобусе. Никого не трогал, болтал с другими заключёнными. Но тут БАМ! сюжетный поворот, и вот Винс уже стоит перед выбором, какому из двоих заключённых прострелить ногу, чтобы спастись самому. Перед выбором у нас была возможность поболтать с обоими и более-менее определиться со своими симпатиями. Джастин проворачивал махинации с деньгами, Дэнни переспал с малолеткой. Ни один из них при этом не выглядит хуже другого (если только у игрока нет каких-то личных предпочтений), и ни один, естественно, не хочет умирать.
Не могу сказать о других игроках, но я исходила из принципа "просто потому что". Просто выберу Джастина, да и ладно. Однако, весь прикол состоял в том, что Джастина я хотела спасти. В панике читая субтитры, я почему-то упустила суть того, что замок на цепях будет отстрелен вместе с ногой, и решила, что, в кого стреляю, тот и выживет. Осознала я свою ошибку только когда бедняга Джастин уже истекал кровью, а Винс и Дэнни со всех ног убегали подальше от автобуса. Впрочем, мне и так было всё равно, кого спасать, так что горевала я не долго по поводу этой ошибки. Ну и, судя по статистике, либо большинство людей ошиблись так же, как и я, либо Джастин и впрямь мало кому понравился.
Остаться в машине или выйти? Теперь уже перед нами Уайетт. Стремясь со своим другом сбежать от какого-то сумасшедшего, ребятушки сбивают в тумане человека. Как ни странно, тут же ехать дальше они не спешат, так как боятся, что сбили не ходячего, а живого человека. Но обоим рисковать совей шкурой не хочется, поэтому пойти на "проверку тела" должен только один.
Что ж, естественно, просто так я идти на погибель не согласилась. Впрочем, для честности, я дала ребятам решить дилемму старым проверенным способом - на "камень-ножницы-бумага". Уайетт победил и честно остался сидеть в машине. А потом взял, да и уехал, бросив своего друга. Нет, на них вовсе не напали толпы зомбарей. Напал только один сумасшедший - тот самый, от которого они убегали в начале эпизода. Причём Уайетт отбился от нападающего, и я ожидала, что он тут же позовёт на помощь своего друга. Но нет, наш герой просто уехал. Сперва я была жутко зла и специально проверила, что будет, если из машины выйдем мы. Что ж, оказалось, что в этом случае уже Уайетт будет брошен один, потому что его друг сбежит. Так что все квиты (даже по статистике).
Бросить Нейта или остаться с ним? Вот на этой истории, ребятушки, я начала жутко скрипеть зубами. Мне НЕ хотелось садиться в машину к Нейту. Мне НЕ хотелось идти с ним на заправку. Мне НЕ хотелось, чтобы Нейт убивал стариков. Но Рассел, за которого мы играем в этой истории, всё же в машину сел (хотя я видела, что ему, как и мне, было больше по нутру идти пешком по дороге), на заправку пошёл и стариков застрелить позволил. Единственное, что мне позволили сделать, это всё же от Нейта свалить. Почему не было варианта "Бросить Нейта, ОТОБРАВ У НЕГО ПИСТОЛЕТ"??? Где, блин, свобода выбора??? В общем, я осталась недовольна Расселом. Он ещё подросток, я понимаю, но блииииииин. Я недовольна. =_=
Кстати, чисто между прочим, на дороге нам встретился старый-знакомый.
Солгать Лиланду? Здесь мне сказать особо нечего. У нас есть девушка Бонни, которая по неосторожности убивает женщину. Сказать мужу этой женщины правду или соврать, что мы просто нашли труп? Ну, тут я доверилась чистой логике. Можно соврать, оставив на душе чувство вины и страх, что когда-нибудь эта тайна раскроется и Лиланд будет, скорее всего, огорчён. При этом ещё придётся соврать грамотно, ни в чём не ошибиться, чтобы Лиланд не решил оставаться с трупом жены до конца. Если же мы скажем правду, никаких особых проблем возникнуть не должно. И я решила не лгать, о чём нисколько не пожалела. Бонни и Лиланд, целые и относительно невредимые, сбежали. А другого мне и не надо было. Довольно странно, что такой выбор остался в меньшинстве.
Уехать на фургоне или убить Стефани? Тут тоже много не напишу. Абсолютная глупость заставлять Шел (за которую мы играем) убивать девушку только чтобы потешить самолюбие "вожака" группы. Идея сбегать мне, конечно, тоже не особо понравилась: я хотела сперва забрать Стефани с собой, затем хорошенько выпороть мелкую сучку-сестру главной героини, ну а уже затем можно было бы спокойно уезжать в дальние дали. Но это было бы слишком хорошо для "Walking Dead".
Что ж, когда все истории пройдены и все выборы сделаны, нам предоставляют шестого персонажа - Тавию. Женщина находит всех наших героев, сидящих вместе вокруг костра, и предлагает им пойти с ней. Вроде как люди организовали огромное сообщество выживших и теперь выискивают всех, кто захочет присоединиться. Вот тут-то и сыграют свою роль выборы в течение игры. Ну, точнее, частично сыграют.
Бонни решит идти в любом случае, Рассел же, наоборот, согласится, только если Тавия скажет, что в сообществе можно встретить знакомых. Уайетт и Шел пойдут, если был сделан "правильный" выбор (остаться в машине и не убивать Стефани соответственно), однако, даже если выборы были сделаны иные, Тавия всё ещё может их уговорить. А вот с Винсом всё очень и очень фигово. Если он бросил в автобусе Дэнни, то согласится идти с Тавией. Если же бросил Джастина - откажется. И всё. Никак иначе его решения не поменять. И это, пожалуй, главная причина, по которой я считаю выборы в данном эпизоде нечестными. Хотя, наверно, я просто беспочвенно жалуюсь из-за того, что Винс в моём прохождении остался один.
Как бы то ни было, теперь меня ждёт второй сезон. Правда ждать он меня, скорее всего, будет очень долго.
Три последних главы Дед Спейса стали для меня сущим адом. Монстры сыпались на мистера Кларка просто в несметных количествах, а зарядов хватало максимум на треть из них. Положение дел при этом усугублялось ещё и тем, что просто так сбежать в другое помещение было уже нельзя, ибо на своём горбу приходилось тащить огромный красный Обелиск (который у нас ближе к концу игры ещё и очень неблагородно спиздили). Посему, бедняга Айзек огребал. Огребал нещадно и настолько жёстко, что мне порою было проще перезагрузить игру из главного меню, чем смотреть в течение нескольких минут на красочное видео о том, как бравого инженера медленно разрывают на кусочки. =_= Впрочем, не будем об этом.
Если кто ещё помнит, на момент последних глав на Ишимуре оставалось четверо выживших из ума: злой доктор Аль-Муалим, не очень злой доктор Кейн, бесячая Кендра и, собственно, Айзек. При этом, как оказалось, обоих докторов озвучивал один и тот же человек. Это не особо напрягало, если мы видели перед собой лицо говорившего, но вот если был слышен только голос, мой мозг немного ломался. ==' А впрочем, только Кейн периодически называл нас Амелией, так что запутаться всё равно было бы сложно. х) Ну а ещё была Николь, которая резко появлялась из ниоткуда, чтобы затем резко исчезнуть в никуда. Также в одном из помещений (которое было под завязку наполнено трупами) раздавалось пение девушки. Да, да, то самое долгожданное "Twinkle, twinkle". Правда звук шёл постоянно с разных сторон, так что найти его источник не представлялось возможным.
Впрочем, на поиски девушки времени особо и не было, ибо искать приходилось Обелиск. Кейн вкратце объяснил нам, что Обелиск-де сдерживал на планете огромную НЁХ (которую почему-то решили назвать Разум Роя), и если мы не вернём Обелиск на место, вселенная будет в опасности. Однако, как бы сильно Кейн не желал спасти вселенную, подвергать опасности свою задницу он при этом вовсе не собирался и благополучно отсиживался то в одной, то в другой комнате всё то время, пока мы с Айзеком сперва чинили корабль, а затем рыскали по складу.
А вот Аль-Муалиму наоборот не сиделось на месте. Он оказывался практически везде, куда бы мы ни пошли, и оставлял за собой подарочки в виде трупов, подготовленных к превращению. Также дядька в очередной раз натравил на нас неубиваемого некроморфа. Впрочем, огонь из двигателей корабля быстро доказал, что некроморф вовсе не был неубиваемым (хотя, пока я поняла, что поможет мне именно огонь, пришлось бегать кругами полчаса =_=). К счастью для нас, Аль-Муалим вскоре последовал на тот свет вместе со своим творением, по собственной воле скормив себя некроморфу, и позволив нам с Айзеком некоторое время пожить без чужих подлянок (огромное ему за это спасибо).
И вот наконец, после долгих часов поисков, Обелиск был нами найден. Да и не только найден, но ещё и красиво упакован, отвоёван от кучи некроморфов и торжественно транспортирован на единственный рабочий корабль.
Теперь оставалось вместе с Кейном отвезти эту прелесть на планету и водрузить на место. Но тут пришла Кендра. Пришла и всё испортила. =_= Эта чёртова тварь сначала застрелила беднягу Кейна, а затем на НАШЕМ корабле с НАШИМ Обелиском преспокойненько свалила с Ишимуры, на прощание поведав, что планировала всё так сделать с самого начала. Видите-ли, секта ихняя очень любит обелиски и плевать они хотели, что без Обелиска нечему будет удержать Разум Роя на планете.
Нас с Айзеком такой поворот событий не особо-то устроил. Да и не только нас одних - не прошло и минуты с момента побега Кендры, как с нами связалась Николь. Совместными усилиями мы с девушкой смогли вернуть наш кораблик обратно и уже вместе отправились на планету, дабы завершить начатое (кстати, куда при этом с корабля исчезла Кендра, я так и не поняла).
На планете нас ждало то же, что и на Ишимуре - море трупов, некроморфов и непонятных надписей. Но теперь уже не было тёмных коридоров и резких пугалок, что меня неимоверно радовало, ибо нервы за последние главы начали уже нехило сдавать. Николь, к слову, сбежала от нас почти сразу после прибытия, но мы уже не особо этому удивлялись. У нас и без неё хватало хлопот. Собственно, цель наша теперь состояла исключительно в одном - дотащить Обелиск до нужного места и, по возможности, подыхать по дороге как можно реже. И, хотя и с большим трудом, цель свою мы достигли. Обелиск был возвращён на своё законное место. И понеслось...
Обелиск засветился, Разум Роя заорал, мы с Айзеком в ужасе заметались, не зная, чего ожидать дальше. И тут вдруг из-за Обелиска вышла Николь. "Мы одно целое, Айз", - произнесла девушка, после чего всё озарила вспышка яркого света. Невероятно довольные собой, мы с Айзеком уже собирались валить домой (забив на тот факт, что Николь снова исчезла). Но тут, угадайте что? Да, снова пришла Кендра. И снова всё испортила. =='
Во-первых, эта милейшая барышня ОПЯТЬ СПИЗДИЛА НАШ ОБЕЛИСК!!!!! Ну а во-вторых, она раскрыла Айзеку тайну о том, что Николь на самом деле была мертва всё это время. Девушка покончила с собой, записывая последнее видеопослание для Айзека, а мы на Ишимуре видели лишь иллюзию, навеянную Обелиском. (Кендра даже Обелиску успела надоесть настолько, что он с помощью иллюзии просил Айзека ему помочь х)). Кстати говоря, после этого момента у меня возник вопрос. Кендра сказала: "Посмотри видеозапись до конца". Так это что же значит, что вся команда всё это время знала про участь Николь? Или даже так - Айзек тоже знал, просто не желал примириться с жестокой правдой? Но ведь в самом начале игры Кендра говорит "Не волнуйся, Айзек, мы найдём Николь"!!! Короче, запуталась я немного. (Если кто знает, как было на самом деле, буду рада услышать.)
Что ж, сбежать с Обелиском далеко Кендре вновь не удаётся. Мы нагоняем девушку у корабля, но тут просыпается Разум Роя(Обелиск-то его опять не удерживает). Сперва мы видим лишь огромное щупальце, которое быстренько обрывает жизнь мелочной предательницы. Ну а затем нашим очам предстаёт ОН - Мистер Нагибатор 2013!
И, собственно, в течение следующего часа нас нагибают. =_= За ноги поднимают в воздух, рвут на части, топчут, грызут, и нагибают, и нагибают.... И кажется, что нет уже спасения из этого круговорота смертей, но вдруг нежданно негаданно мы побеждаем. 0_о Да так резко и неожиданно, что я ещё минут пять просто сижу на месте, в ужасе ожидая, что монстр вновь поднимет огромную голову и борьба за жизнь продолжится. Но нет, мы и впрямь победили! Скорее в челнок и прочь с этой проклятой планеты!!
И вот, мы улетели. Благословенная тишина. Айзек снимает шлем и устало откидывается на спинку кресла. Мы победили, мы свободны, мы... Погоди-ка, Айзек, что это за движение позади тебя?...
Вот тебе и хеппи-энд. =_= Распишитесь в сумасшествии и глюках о своей мёртвой подружке.
Что ж, в любом случае, мы закончили первую часть. Мы едины, Айзек. Пора приступать ко второй части!! И да найдётся в комнате место ещё на пару миллионов кирпичей.х)
Teen Wolf. Вторая часть третьего сезона. 6 января.
А ещё я запросила в подарок четвёртых Ассасинов и собираюсь прикупить третий Дед Спейс... Надеюсь, что хоть на работу не буду забывать иногда ходить. =='
С трудом отбившись от последнего нападения огромной стаи некроморфов, мы с Айзеком стремительно неслись вперёд по коридорам. Вдали уже виднелась спасительная (как мне на тот момент казалось) платформа. "Уже немного, Айзек!" - радовалась я. - "Ещё мгновение и мы сможем передохнуть! Никакой монстр не станет прыгать на нас, пока мы будем ехать вперёд! Я уверена!" Я совершенно спокойно пробежала мимо магазина, даже не задумываясь о том, что мне могут понадобиться заряды. Остановилась только на мгновение - застрелить беднягу, вросшего в стену (каждый раз не могу на страдания ему подобных без боли смотреть).
И вот мы были на платформе. Перегородка задвинулась за нашей спиной, и началось неторопливое движение вперёд. Я уже хотела было расслабиться и скушать бутербродик, но тут жестокая реальность Дед Спейса в очередной раз напомнила мне, что в этой игре расслабляться нельзя нигде. На платформу, как я и думала, и впрямь никакой монстр не прыгал. Но вот зато с обеих сторон на площадках нас уже ожидали некроморфские яйца, которые, хоть и не кусались, но зато довольно болезненно и очень метко стреляли какой-то пакостью. Айзек поднял оружие, я приготовилась стрелять. И только теперь мы заметили, что на застрявшего в стене полутрупа был потрачен последний имеющийся заряд...
Что ж, поездку на платформе мы с Айзеком таки пережили (хотя это и стоило нам пяти минут унизительной беготни по кругу в попытках увернуться от ударов). Но, как оказалось, эта поездка была лишь началом веселья. Стоило нам "причалить к берегу", как на площадку справа от нас вышла... девушка Айзека. 0_0 Девушка, которая мертва (Айзек, правда, об этом пока не знает).
Не спрашивая, что мы тут делаем, не пытаясь с криками кинуться к нам на шею, да и вообще ведя себя так, будто на корабле нет ни одного монстра, Николь заявила, что сможет нам помочь. Что ж, если бы мы имели дело с обычной среднестатистической историей, то нашим очам обязательно предстало бы удивлённое лицо Айзека. Он бы произнёс что-то в стиле "О боги, Николь, ты жива!! Я уже отчаялся найти тебя в этом аду!! Скорее, взбирайся ко мне на платформу, и валим отсюда!!", после чего сгрёб девушку в охапку и побежал искать выход. Но мы имеем дело с Дед Спейсом, а посему реакция Айзека на появление девушки была.... эм.... да не было, в общем, никакой реакции. =_= Я бы даже не удивилась, если бы Айзек просто прошёл мимо Николь как ни в чём не бывало. Хотя, он возможно и прошёл бы, да двери не открывались, пока мы не дослушали всё, что говорила девушка.
Как бы то ни было, появление Николь принесло нам с Айзеком один большой плюс и один большой минус. Плюс заключался в том, что девушка пообещала открыть нам дверь на склад, куда нам надо было попасть. Минус - в том, что Николь при этом приходилось защищать от кучи некроморфов. А у нас всё также не было ни одного заряда (только немного топлива для огнемёта).
Так что следующие двадцать минут игры протекали для меня в стиле: "КАКОГОЧЁРТА???!!! Она же твой глюк, Айзек!! Как на неё могут нападать некроморфы??? Кто тогда открыл нам дверь?? Почему я такая идиотка, что не закупилась зарядами??? Игра, как я по-твоему смогут защитить сразу двоих людей всего одним огнемётом???? И если Николь - наш глюк, то получается, что я последнее топливо в огнемёте трачу на ПУСТОТУ???!!!!! WHY????" etc etc.
Как и ожидалось, пройти этот момент без нужного оружия не представлялось возможным, поэтому я, скрепя сердце, перезагрузила игру с последнего сохранения, которое, хотя и находилось далеко, но зато было близко к священному магазину. Загруженная зарядами по самые уши, я сумела отстоять "жизнь" Николь и честь Айзека, за что была вознаграждена открытой дверью на склад. Мне бы ещё, как бонус, конечно не помешал разговор с девушкой, в котором бы она объяснила, какого чёрта её глюк нас преследует. Но Николь сбежала, оставив нас вновь одних и без ответов. Впрочем, в одиночестве мы оставались не особо долго.
Перво-наперво, к нам на Ишимуру прилетели спасатели. Ну, точнее, пока они летели к нам, они были спасателями. Но к моменту прибытия на борт ребята стали очередной порцией закусок на богатом шведском столе для некроморфов. А ведь я так старалась, чтобы они нормально долетели. Раз двадцать заставляла Айзека умирать, прежде чем разобралась, как правильно устанавливать маячок на астероиде. Затем бесстрашно расстреливала огромную НЁХ, присосавшуюся к кораблю.
И всё это только для того, чтобы узнать, что наши доблестные "спасатели" выловили в космосе капсулу с некроморфом и не смогли своей огромной ватагой этого одного-единственного некроморфа убить. =_= Нет, честно, я бы ещё простила ребят, если бы их было всего четверо-пятеро. Но судя по тому, КАК МНОГО потом их оживших трупов бегало за мной по кораблю (стоит уточнить, что бегали эти твари невъебенно быстро), эти идиоты могли бы спасти себя, если бы просто элементарно попытались.
В общем, в некроморфских рядах заметно прибавилось, а посему желание моё поскорее свалить с чёртового корабля становилось всё сильнее. Но тут на связь с нами внезапно вышел ещё один живой обитатель Ишимуры - доктор Кейн. Он не сошёл с ума, как его друг Аль-Муалим, однако он тоже не хочет отпускать нас с Ишимуры. Типа "надо уничтожить это зло здесь, на корабле, пока оно не добралось до земли". Что ж, да, конечно, уничтожайте, но МЕНЯ-ТО С АЙЗЕКОМ МОЖНО ПРИ ЭТОМ ОТПУСТИТЬ ДОМОЙ???
В любом случае, ещё один живой и адекватный человек - это хорошо. В особенности это будет хорошо, если Кейн станет связываться с нами почаще. Кендра мне жутко надоела, а голоса Чёрного Властелина мы, к сожалению, больше не услышим, так как бравого командира разорвали на части у нас на глазах.
Его смерть стала для меня (как это ни странно) большой неожиданностью. Я была совершенно уверена в том, что дядька - предатель, и ожидала сперва увидеть, собственно, его предательство, а уже позже жалкую смерть. Но Чёрный Властелин до последнего нам как-либо помогал. Даже бегал по кораблю в отличие от Кендры, которая так и продолжает где-то отсиживаться. Что ж, покойся с миром, командир, ну а нас с Айзеком ждут три заключительные главы игры. Посмотрим, на сколько кирпичей нас ещё хватит.
Итак, мы с Айзеком продолжаем неторопливо двигаться вперёд. Атмосфера всё нагнетается и нагнетается, за каждым углом некроморфов всё больше и они всё толще, ну а корабль покрывается всё большим слоем какой-то гадости, местами создавая ощущение, будто мы с Айзеком идём не по коридору, а по чьему-то желудку.
Посему я стараюсь одевать на Кларка броню покрепче, закупаю аптечек и зарядов побольше, и к различным шорохам и скрежетам прислушиваюсь повнимательнее. Впрочем, не особо-то это помогает, если учесть, что я постоянно иду в самые дальние и тёмные углы (хотя карта благоразумно указывает, что идти туда вовсе и не надо), во время боя встаю в помещении именно у такой стены, из которой полезут новые монстры, ну а единственным классным оружием - стазисным замедлителем - я так и не научилась нормально бить по врагам (бог ведь меткости, что ещё тут скажешь =_=). Ну и, плюс ко всему, я в самом начале игры решила, что будет веселее играть на среднем, а не на лёгком, уровне сложности. Что ж, веселья хотела - веселье получила.
Николь: Айзек, я здесь. Спаси меня... Я: О, Айзек, да это же голос твоей любимой девушки, которую ты так стремишься найти! Ответь же ей что-нибудь! Айзек: .... Я: Ладно, ладно, понимаю, ты, вероятно, устал после долгих сражений с некроморфами и на разговоры со своей ЛЮБИМОЙ ДЕВУШКОЙ у тебя уже нет сил. Хорошо, подождём, когда она свяжется с нами ещё раз. =_=
<некоторое время спустя>
Николь: Айзек, сделай нас едиными... Я: Оу, Айзек, глянь, твою девушку уже и по телику крутят!! Может быть ты удивишься? Издашь какой-нибудь возглас? Айзек: ... Я: ... Ладно, давай предположим, что ты так шокирован, что не в силах говорить. Я просто к тому, что девушкам нужно внимание... *открываем очередную дверь, за ней коридор, а в конце коридора стоит труп и смотрит на нас* Я: ... и если ты так и будешь продолжать её игнори.... 0_0!!!!!! Айзек: 0_0!!!!! Труп в конце коридора: .... Сделай нас едиными~~~~~ *труп уходит за угол* Я: .... УЖЕ ДАЖЕ ТРУПЫ С ТОБОЙ РАЗГОВАРИВАЮТ, АЙЗЕК!!!! МОЖЕТ ТЕПЕРЬ-ТО СКАЖЕШЬ ХОТЬ СЛОВО???? Айзек: ...... Я: ..... =_= Ладно, забили.
<ещё некоторое время спустя>
Я: О, смотри-ка, Айзек, тот дальний тёмный угол выглядит точь-в-точь как тот, в котором нас в засаде ждали тридцать некроморфов! Айзек: ...? Я: Пошли-ка посмотрим, что там есть! Айзек: ???!!! *в конце коридора стоит плачущая девушка* Я: О боги!! Живой человек!!!
*замечаю, что показатель здоровья у девушки на спине не показывает ни капли зелёного* Я: Ну, или почти живой... В любом случае, теперь-то ты должен что-нибудь сказать, Айзек! "С вами всё в порядке?", "Помочь вам?", "Вот, держите аптечку". Давай, парень, дама в беде!! Айзек: ........ Я: ... Серьёзно?.... Айзек: ..... (очень серьёзно) Я: Ты реально не будешь ничего делать?.... Айзек: ..... (неа) Я: ... Ну давай хотя бы облегчим тогда её страдания. *пытаюсь застрелить девушку, но Айзек раз за разом опускает оружие* Я: ???!!!! Ты серьёзно??!!! Ты не хочешь ей помогать, но и убивать не станешь???? Айзек: ..... (нельзя убивать беззащитных людей) Я: То есть ты предлагаешь просто бросить её здесь??? Айзек: .... (ага) Я: ......@#$%^&*!!!!! Ладно, чёрт с тобой. =_=
<ещё более некоторое время спустя>
Кендра: Бла-бла-бла. Я вижу ты починил всё, что мы просили, но, блин, мне так нравится на этом корабле. Погоди, я придумаю для тебя ещё задание! Я: Вот сейчас она скажет "Пойди и убей какую-нибудь огромную херню, которая нам не мешает, но ты её всё равно убей".... Кендра: Айзек, Айзек! Я тут обнаружила, что у нас на корабле находится огромная межгалактическая жопа весом over 9000 килотонн. Пойди-ка убей её, пока я тут развлекаюсь на этом распрекрасном корабле. Я: Кто бы сомневался.... Может нам тогда хотя бы поможет Чёрный Властелин? Он наверняка уже выздоровел после отравления, мы ведь починили вентиляцию... А, нет, он естественно уже куда-то слинял.... Айзек: ....... Я: Ладно, пошли, может всё будет не так уж плохо....
Я: .... Нам хана...... Айзек: ................................. (yep)
<спустя много минут и десять смертей>
Я: ... Мы... сделали... это.... МЫ УБИЛИ ЕГО!!! УРАААААА!!!! Кендра: Бля, ты всё ещё жи.... А, то есть, хорошо, Айзек, раз ты с этим справился, можешь чуток передохнуть, пока я придумываю для тебя ещё одно задание. И кстати, я бы советовала тебе не доверять Чёрному властелину! Я уверена, он задумал неладное! Я: Да вы оба задолбали меня уже в край!!!!!! Местный Аль-Муалим и то выглядит адекватнее вас!!!! Айзек, ну хоть ты им скажи!!!! Айзек: ..................... Я: ..... Ладно, проехали... =_=
Ну а теперь, когда зарисовки из цикла "Лень много печатать" закончились, скажем немного слов о "местном Аль-Муалиме". Дядька этот - один из немногих выживших обитателей корабля, а также (как бонус) спятивший идолопоклонник и, по совместительству, учёный. И любимым хобби этого милейшего человека является создание всяких противных и, что самое ужасное, неубиваемых существ в угоду своему идолу (Обелиску, то есть). Впервые мы встречаем сего подозрительного дядю в лаборатории, и дядя этот настолько аль-муалинист, что я даже не запомнила его настоящего имени. И дело даже не в одинаковой русской озвучке (хотя она и играет очень важную роль). Просто есть в целом нечто общее в том, как ведут себя эти два персонажа, как одинаково ходят туда-сюда перед игроком, абсолютно спокойно рассуждая о чём-то совершенно безумном, как дружелюбно улыбаются, предлагая тебе просто взять и умереть в угоду великой цели.
Забавнее всего то, что с этим дед-спейсовским Аль-Муалимом разговаривать намного приятнее, чем с той же Кендрой или Чёрным властелином, даже не смотря на то, что каждый разговор обычно заканчивается чем-то вроде "Сын мой, тебе пора стать одним из нас. Монстр, иди оторви ему голову, а то мешает." Но, всё же, тут по крайней мере всё сразу понятно. Учёный спятил и от него жди беды. А вот чего ждать от своих "товарищей" я совершенно не представляю. Кендре я точно доверяю всё меньше и меньше с каждой новой главой и каждым новым заданием, которые она всё не устаёт придумывать. А вот Чёрный Властелин... Тут сложно сказать. Я вроде как и хочу ему доверять, но и он на корабль явно не просто для спасения прилетел, чует моё спойлерское сердце. Возможно, заведи Айзек с ними какой-нибудь разговор, что-нибудь стало бы и проясняться. Но Айзек у нас крепость неприступная. =_= Хотя может нашему бравому инженеру вовсе и не обязательно ничего говорить. Возможно все его мысли на данный момент можно выразить одной-единственной надписью, которую я нашла на просторах корабля.
Когда мне скучно, я начинаю напевать песенку о картинах. Когда мне весело, я начинаю напевать песенку о картинах. Когда я долго с кем-то разговариваю по телефону, я начинаю напевать песенку о картинах. Когда я готовлю (о боги, неужели я когда-то готовлю 0_0), я начинаю напевать песенку о картинах.
Короче говоря, если я не смотрю фильм, не читаю книгу, не играю и не слушаю музыку, я с 80-процентной вероятностью начинаю напевать песенку о картинах. И если вовремя меня не заткнуть, дело принимает угрожающие обороты и я перехожу к (о боги!) песенке про пластилиновую ворону. Ведь в таком порядке песенки шли на моей самой первой VHS-ке. А нет ничего более запоминающегося, чем детские песенки.
Наташа, читаешь это?) А теперь вспомни мой прекрасный голос и... Еееееееесли видишь на картине нарисована река..... х)))