В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Итак, двухмесячный перерывчик завершён, продолжаем клепать посты про Арканум. Прошлая моя запись закончилась на том, что я прокачала своей магичке заклинание Телепортации и должна была вот-вот отправиться с ней в увлекательнейшее путешествие на остров Танатос (также известный как Остров Смерти). И, собственно, туда мы первоначально и собирались, как только заполучили в своё распоряжение подходящий корабль. Однако шальная идея, посетившая мой мозг, довольно сильно поменяла мои планы, отставив путешествие на Танатос на самую дальнюю даль в списке моих текущих заданий.

Дело было так: я решила, что раз уж теперь для перемещения к любому месту на карте мне не нужно переться пешком по полчаса, а достаточно нажать на одно единственное заклинание, то почему бы не посетить заново абсолютно все открытые на данный момент места и не повыполнять задания, которые я могла за это время подзабыть. К тому же, теперь у меня в добавку к Телепортации имелось ещё и заклинание взлома замков, а значит можно было заодно выкрасть из поселений все те блестяшки, которые мне не удавалось спереть ранее по сюжету. В общем, я подумала и решила, что самое время устроить своей магичке-психичке этакий воровской вояж. :eyebrow:

Вокруг света за месяц

@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Я понятия не имею, как так получилось, но я каким-то образом умудрилась всего за один вечер игры повысить уровень своей магички с 41 до 44. 0_о Просто, чтоб вы понимали, для каждого нового уровня нужно получать всё больше и больше очков опыта, и раньше у меня могли уходить недели на то, чтобы переползти хотя бы на одну следующую ступеньку развития. А тут всего три часа игры и вот тебе, лови по уровню за час. Предполагаю, что это просто связано с тем, что, чем дальше я пробираюсь по сюжету, тем более сильных врагов побеждаю, вот очков и насыпается дохрена за раз. Но, как говорится, о, как неожиданно и приятно. :rotate:

В общем, я сумела неплохо так прокачаться и наконец-то заполучила в свой список умений заклинание Телепортация. А значит никаких больше сраных пеших прогулок через всю карту! Одно нажатие кнопки - и мы всей компанией перемещаемся в какое угодно место, отмеченное на карте. Ну сказка просто. :) Наконец-то смогу заново по очереди обойти все города и проверить, все ли сундуки с блестяшками я обокрала. х)) Ну а после этого уже можно будет со спокойной душой плыть на проклятый остров искать свою могилу Насрудина. Благо, подходящего капитана для этой поездочки мы уже отыскали.



Ну а вообще, смотрю я сейчас на свою магичку и прям нарадоваться на неё не могу. Да, не спорю, "путь в технологию" мы себе перекрыли окончательно и бесповоротно, и с нашими показателями магии в теле мне теперь даже в магазины с оружием заходить нельзя - сразу прогоняют (что несколько раздражает, ведь все ружья приходится теперь подешёвке продавать старьёвщику). Но зато сколько заклинаний мы с психичкой выучили, ну красота просто! Тут тебе и вред, и огонь, и искажения, и даже немного защита (хотя защита в данном случае нужна скорее от нас, а не нам х) ). В общем, к могуществу движемся чётко и уверенно. Как и подобает реинкарнации великого эльфа.



Спутники наши, кстати, по крутости тоже стараются не отставать. Я хер знает почему, но абсолютно каждый из них прокачал почти до упора умения Уклонение и Ближний Бой. И если для воскресшего мертвеца Ториана Кела это вполне естественно (его как раз и воскрешали для того, чтобы он сражался на мечах), то вот для магов (коих у меня целых трое) это уже немного странно. Впрочем, если так подумать, в "канон" моего прохождения такой сюжетный момент вписывается очень даже логично, ведь во время боя моя психичка большую часть времени просто бегает кругами, периодически кидаясь во врагов рандомными заклинаниями и выжидая, пока спутники сделают за неё всю грязную работу. Вот и пришлось моим друганам научиться поскорее Уклонению, чтоб рандомные заклинания ещё и в них не прилетали, и Ближнему Бою, чтобы поскорее заканчивать потасовки и успокаивать носящуюся по кругу неуравновешенную магичку с тягой к вредоносному волшебству. х))

В плюс к ближнему бою, Верджил ещё вовсю активничает со своими супер прокаченными скилами по заживлению ран. Жаль только, что воскрешать товарищей пока так и не научился, ну да надеюсь, что скоро уже научится. Добряк Перриман Смит, повторяя за Верджилом, также старательно лечит своих друганов, но при этом почему-то совершенно не хочет использовать заклинания огня, хотя они у него прокачены почти на полную. Впрочем, если так подумать, одного психа-пироманта (меня) наверно будет достаточно, так что может и хорошо, что Смит не кидается файерболлами направо и налево. ==' НО! Но зато я заметила, что ему очень нравится во время боя призывать на помощь животных с помощью магического меча, который я подарила. :) Так что, как говорится, чем бы дитя не тешилось, лишь бы никого из своих спутников файерболлом не спалило. х)

Бедняга технолог Магнус во всём этом магическом безобразии просто старается лишний раз не отсвечивать и молча дубасит противников своим молотом. Ну а Тёмная Эльфийка продолжает быть поразительно похожей на мою магичку и, как и моя ГГ, старается во время боя держаться чуть в стороне. Что несколько странно, на мой взгляд, ведь в магическом арсенале эльфийки есть полностью прокаченная ветка заклинаний, ускоряющих и замедляющих время, куча защитной магии и, конечно же, Сила Земли.



В общем, все у меня молодцы, все стараются и выкладываются на полную. Надеюсь, что и на Острове Смерти никто не подкачает.
А ещё, кстати, можете меня поздравить - Собака наконец-то начала относится к моей магичке Вежливо (а в красивом платье даже Дружелюбно!!!). И этому я, пожалуй, радуюсь даже капельку больше, чем прокаченной магии. Но только капельку. :)



@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Знаете, давным-давно были времена, когда я очень стеснялась нарушать правила в играх с открытым миром. Если какой-нибудь НПЦ говорил мне ни за что не открывать определённую дверь или не трогать какую-нибудь вещь, я послушно следовала этим указаниям. Помнится, один раз я даже квест достаточно долго не могла пройти, потому что по сюжету мне обязательно нужно было нажать на кнопку, на которой огромными красными буквами было написано "НЕ НАЖИМАТЬ". И, пока не посмотрела прохождение, я реально обходила эту кнопку стороной. х)

Но вот прошло время и постепенно различные игры (особенно Балдурс Гейт) таки сумели научить меня тому, что больше всего секретов и интересных сюжетных поворотов можно увидеть только в том случае, если постоянно нарушать закон и лезть туда, куда нельзя. И по этой причине, как только в Аркануме я пришла в главный храм Панарии, первым делом я пробралась в закрытый для посетителей склеп, в котором хранились останки Насрудина. Во-первых, мне было интересно посмотреть, как выглядит труп древнего эльфа. Во-вторых, я надеялась, что там могут лежать какие-нибудь полезные блестяшки. Ну и так-то это вообще мой склеп, ведь моя магичка является реинкарнацией этого самого Насрудина. Так что я как бы и не могилу обворовываю, а просто забираю своё забытое древнее барахло. х)

Ну, по крайней мере, я надеялась, что там будет лежать какое-нибудь древнее барахло. На деле же в древнем склепе, в котором должен был лежать скелет, лежал... именно что обычный скелет. :/ Ну и чтоб совсем уж с пустыми руками не уходить, я прихватила с собой свой череп Насрудина. Чисто для коллекции, так сказать.



После сего небольшого богохульства я предполагала, что мою психичку с позором выпрут из храма Панарии (ну или будут очень осуждающе на нас смотреть), однако ж дело приобрело совершенно неожиданный поворот, когда спёртый мною череп увидели послушники данной секты религии. Как оказалось, это череп нихера не эльфа, а значит в склепе лежит вовсе не Насрудин, а какой-то левый чел. И, если вчитаться в какие-то там древние письмена, которые британские учёные из храма изучают вот уже несколько десятков лет, то оказывается всё это время могила нашего Супер Охеренного Эльфа на самом деле находилась где-то в жопе мира на заброшенном острове.
Что самое смешное - послушники Панарии вообще не разозлились на меня, а были даже рады, что кто-то наконец-то вскрыл этот чёртов склеп. А всё потому, что они уже довольно долгое время и сами сомневались в том, что под храмом лежит именно Насрудин, но очень боялись самостоятельно это проверить.

Ну и, короче говоря, теперь мне надо найти какого-нибудь достаточно отбитого капитана, который бы согласился отвезти меня на корабле на самый жопный остров Арканума, который ласково называют "Остров Смерти". Но что только не сделаешь, чтобы покопаться в собственной могиле. х))



@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
.... На одном - техники точёные, на другом - маги дроучёные. :rotate:



@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ну что ж, сюжет Арканума медленно но верно продвигается вперёд. Я уже нашла в чаще леса и обычных эльфов, и тёмных эльфов, и даже нарыла немного инфы про супер пупер древнего Охеренно Могущественного Эльфа, которого в конце игры мы вроде как должны будем победить. Но в одну цельную картинку пазл у меня всё ещё так и не сложился, поэтому сегодня про общий сюжет, пожалуй, говорить особо не буду.
Расскажу лучше про своих любимых спутников, которых набралось за время моих путешествий аж целых пять человек (плюс собака). Нехилое такое достижение, скажу я вам, учитывая что первоначально моя магичка-психичка могла не больше двух персон в свою компанию брать (собака не в счёт, она идёт в качестве "бонуса" и может быть добавлена сверх нормы). Теперь же, если считать мою ГГ, у нас тут в наличии целая Великолепная Семёрка. Ну или Омерзительная Восьмёрка, если включать в расчёт ещё и лично меня (и все те преступления, на которые я периодически толкаю своих подопечных ради красивых камушков х)) ).



Но как же мы добрались до таких "высот"? Что ж....

@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Так, ладно, я сейчас на середине второго сезона и тут прям неплохо так видна работа над ошибками первого сезона. Уровень тупости заметно понизился, да и нудятины стало в разы меньше. Плюс, моего любимого Виктора наконец-то стали показывать чаще, а мистер Я-нахожусь-в-квесте таки объединил с ним свои усилия. Ну или по крайней мере попытался. Я даже в кои-то веки стала больше ратовать за людей, чем за монстров, а это прям очень хороший показатель, я считаю. Да даже девушка, слышащая голоса, взялась за своё поведение и почти перестала меня бесить.

Однако ................

@темы: фильмы, Извне

21:21

Извне

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Наконец-то села смотреть сериал "Извне". Как я и предполагала из разных заранее виденных отрывков и спойлеров - сериал этот максимально "стивен-кинговский". И нет, я сейчас не про Кинга 90-х годов, когда его истории были по-настоящему жуткими, завораживающими и мрачно-прекрасными, а про Кинга 2010-х, когда книги стали размером с небоскрёб, а все персонажи и диалоги превратились в унылое болото. =_=

Много нытья, мало смысла, немножко спойлеров. Вы предупреждены

В общем, я очень надеюсь, что второй сезон закончится на какой-то чёткой концовке. Потому что я на середине первого сезона и мне уже блевать охота от тягомотины. Но и бросать смотреть не хочется, уж слишком интересно, что ещё такого крутого придумают монстры, чтобы выманить людишек из их домиков. Ну и опенинг у сериала конечно крутой, прям очень мне нравится.



@темы: фильмы, Извне

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
... а привычки воровать черепа - остаются. х))





@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Baldur's Gate 3

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Пытаясь отвлечься от всего того пиздеца, что всю последнюю неделю происходит в мире в целом и в моей жизни в частности, я включила сегодня утром свой ноутбук и решила во что-нибудь поиграть. Самым логичным было бы продолжить наконец своё второе прохождение "Baldur's Gate 3", которое я забросила из-за внезапно возникшей месяц назад гиперфиксации на корейских манхвах. Однако ж, ни красавец Астарион, ни весельчак Гейл не нашли сегодня отклика в моей душе. Как не нашли его и две новые бесплатные игры, скачанные из Стима под влиянием момента.

Как ни странно, но потянулась моя мышка сегодня к ярлыку с названием "Arcanum". Да, да, тот самый Арканум (если о нём кто-то вообще ещё помнит). В далёком 2018 году я впервые взялась за прохождение этой старенькой игры и довольно долго была очень увлечена процессом. Но интерес мой к сложному миру магии и технологии иссяк столь же быстро, как и возник, и созданная с любовью и заботой магичка-психичка была вынуждена погрузиться в забвение. Через несколько лет (вроде примерно в 2022, но я уже точно не помню) в моём сердце вновь вдруг запылал огонь любви к Аркануму, и я воссоздала свою волшебницу, чтобы вновь пуститься с ней в путь. Иииии, что бы вы думали~~~ спустя пару месяцев я опять, блять, просто бросила прохождение на середине. =_= Хотя, к своему оправданию могу сказать, что на второй раз я прошла намного дальше по сюжету и даже обзавелась аж пятью спутниками и кучей полезных фишечек.

И вот я снова тут. Снова внезапно. Снова ли всего на два-три месяца?.. Кто знает. Впрочем, может я даже успею в этот раз всё пройти до конца, ведь я продолжила играть с последнего сохранения, а не стала начинать с самого начала. Так что посмотрим, поглядим.) Ну а ниже я просто покидаю всяких смехуюшечек, которые сегодня произошли, пока я пыталась вспомнить, как вообще играть, и что мне там надо делать дальше по сюжету.

In the end we all just play the role given us. Sometimes they don't fit so well, but I guess we make do


@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Когда подбираешь рандомное письмо с рандомного трупа, а оно написано почти что от твоего тёзки. х))




P.S.: Кажется, я случайно отшила Гейла, назвав его своим хорошим другом на вечеринке тифлингов. =_= Ну да ладно, зато мы с Шедоухарт неплохо провели вечер. Да и, на крайняк, у меня всегда есть в запасе лапуля Халсин. :3

@темы: игры, Baldur's Gate 3

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Запускаем второе прохождение Врат Балдура~~~
Новый персонаж, новый сюжет, новый романс.



Теперь играем за кудряшку Ривер, которая борется со своими Тёмными Соблазнами и пытается заромансить волшебника, всё ещё страдающего по своей бывшей.



Видят боги, я бы с радостью заромансила в этот раз Горташа, но максимум, который я получу - это при встрече меня назовут "my dearest and nearest" (да, только ради этой фразы я и решила пройти сюжетную ветку Соблазна, не вините женщину за любовь к странным злодеям ==) И да, я всё ещё ору с того, что страшилку Горташа Рассказчица каждый раз называет не иначе как "хэндсом янг мэн". х))



А ещё в этот раз я таки согласилась на стрёмную хирургическую операцию от Воло. Как говорится, пять минут боли и новый глаз с волшебными приколюхами у вас в кармане глазнице. х)



@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Горташ

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Итак, 80 часов игры позади, и вот теперь НАКОНЕЦ-ТО шкала одобрения моего персонажа Астарионом добралась до середины зелёной отметки. Возрадуемся. х)



Вообще, это даже забавно, что я умудрилась заромансить белокурого эльфа ещё в первом акте игры, оставаясь с ним при этом в стабильно "нейтральных" взаимоотношениях. Нет, абсолютно честно признаюсь, я всеми силами старалась повышать интерес вампира к моей волшебнице, но очень уж сложно пытаться влюбить в себя персонажа, который хочет устраивать резню там, где ты, наоборот, всех стараешься спасти. И в те редкие моменты, когда шкала одобрения доползала каким-то чудом до зелёного цвета, уже через пару минут она тут же бахала обратно в "нейтрально" из-за моего излишне геройского поведения. =_=

Но вот, ура, настал наконец-то переломный момент! Я защитила своего любимого ёбаного вампирчика от нападок озабоченной бабищи и вуаля! Астарион тут же стал смотреть на мои геройства с положительной стороны. Даже сказал, что хочет начать по-настоящему серьёзные отношения, хотя понятия не имеет, как это правильно делать. Т_Т Не переживай, Астарион, я тоже не знаю, как в ваших Балдурских Вратах эта херня работает, так что будем вместе учиться. х)



@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Астарион

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Я просто в очередной раз спокойно себе спустилась в ничем не примечательный таинственный подвал, не содержащий в себе ничего особенного, кроме парочки сундуков и десятка мерзких монстриков. Но игра, видимо, решила, что я бегаю слишком уж на расслабоне, и устроила мне довольно криповый баг, из-за которого все трупы монстров на моём пути обратно к лестнице вдруг резко, мать его, поднялись вертикально вверх, как по команде!!! И встали так, будто вот-вот устроят кровавый ритуал с моим жертвоприношением!!!



Спасибо, игра, именно об этом я и мечтала, играя в полной темноте в два часа ночи. =_=

@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Астарион

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Нашла супер красивую мантию и наконец-то переодела свою чародейку после 40 часов игры. Умом прекрасно понимаю, что в РПГ жизненно необходимо подбирать всю экипировку так, чтобы она была максимально практична в бою. Но сердцу не прикажешь - если одёжка некрасивая, то пусть она хоть миллион бонусов даёт, надевать не стану. Благо, эта синяя мантия вроде чё-то таки бахает полезное для магии.



@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Астарион

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Заметка себе на будущее - не злить богинь. Даже если кажется, что твой персонаж просто невъебенно крут, переживёт всё на свете и вообще "ой, да это же будет ор, давай ещё над ней поиздеваемся чуток~~"



Просто блять не зли богинь!!! ><

Просто блять НЕ ЗЛИ БОГИНЬ!!

@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Астарион

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
По вполне понятным причинам, каждый из спутников по-разному реагирует на действия игрока. Кто-то будет рад героизму, кто-то, наоборот, одобрит кровавую бойню. А потому для меня очень приятным сюрпризом стало то, что абсолютно все в лагере одобрили мою попытку покормить дикого зверёныша. Это было неожиданно мило.)



@темы: игры, Baldur's Gate 3, ёбаный Астарион