В спорах с самим собой я всегда проигрываю


С того самого момента, как я приступила к прохождению этой странненькой игры, меня не отпускало чувство дежавю. Уж очень "Dead Synchronicity" напоминало мне "The Fall", хотя, на первый взгляд, у этих игр было мало общего. По своей стилистике и довольно жестокому сюжету "Мёртвая синхронность" была скорее близка к играм наподобие "Cat Lady". Однако, чем дальше продвигалось моё прохождение, тем чаще на ум приходил "The Fall"...

Во-первых, обе эти игры я приобрела случайно и совершенно ничего про них не знала. Во-вторых, обе они начинались достаточно вяло, но постепенно становились настолько интересными, что не хотелось отрываться от прохождения ни на минуту. Ну а в-третьих.... ОБЕ ОБРЫВАЛИСЬ НА САМОМ, Б***Ь, ИНТЕРЕСНОМ МЕСТЕ!!!! Как так вышло, что ровно год спустя после прохождения "The Fall" я наткнулась на игру, которая точно также оставила меня смотреть на конечные титры прямо посередине истории и скрипеть зубами от злости???!!!!

Но самое ужасное, что неизвестно вообще, будет ли выпущено продолжение для "Dead Synchronicity"! Игра вышла в 2015 году, а про вторую часть до сих пор ни слуху, ни духу! С "The Fall" было хотя бы чуточку проще: вторая часть уже вышла и надо лишь русификатор дождаться.

В общем, в рот я имела эти сраные незаконченные инди-проекты. Сперва заинтригуют, а потом бросают тебя в темноте неизвестности. =_= Но зато хоть теперь понятно, почему игра мне досталась практически задаром...

@темы: игры, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
... но пятый "Devil May Cry" мне всё ещё совершенно не нравится.



Вроде всё смотрится по канонам: заводная музыка, выпендрёж главных персонажей, стильная боёвка и т.д. и т.п. Но вот на экране появляется Леди, и БОГИ вся её моделька такая гладкая, ровная, вылизанная, что меня передёргивает. Как будто перед тобой не живой персонаж, а очередная японская кукла. =_= И почему Леди вообще выглядит такой же молодой, как в третьей части игры? Это Триш разрешено не стареть, она суккуб. А вот Леди - вполне себе обычный живой человек.

В общем, пока что я недовольна. Хотя возможно всё дело просто в моей столь сильной любви к перезапуску серии (и всё не умирающей надежде о сиквеле DmC Т_Т).

@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Вдохновившись тонной видосиков, таки скачала себе "SCP: Secret Laboratory". Однако жестокая реальность показала, что: а) игрок в SCP из меня так себе; б) таких как я собираются полные сервера, и большую часть времени все тупо бегают туда-сюда по коридорам и ничего не делают. Впрочем, может это только мне так не везло...
Как бы то ни было, я решила продолжить свои "прохождения" вновь Ютубным путём. Это веселее.)





P.S.: А ещё мне на день рождения подарили две книги про SCP. И пусть частенько приходится всё равно залезать за разъяснениями на официальный сайт SCP, зато иллюстрации к монстрам одна лучше другой.

@темы: игры, SCP: Secret Laboratory

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Всё ещё ничего не понятно. Ну, кроме того факта, что к касту присоединился ещё и Трой Бейкер.
В общем, походу проще будет дождаться самой игры, чем пытаться по крупицам собирать сюжет из трейлеров. =_=

@темы: игры, Death Stranding

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Не люблю пиксельные игры, но с удовольствием прошла "Undertale".
Не люблю РПГ, но упоролась по "Аркануму", а позже и по "Dark Souls".
Не люблю стратегии, но залипла сейчас на "Frostpunk".

Начинаю задаваться вопросом, то ли это исключения из правил, то ли все мои "не люблю" являлись всего лишь следствием отсутствия опыта. =_=

P.S. Безумие по Детройту всё ещё не выветрилось, так что вот вам клипик. :rotate:



@темы: , клипы, игры, Detroit: Become Human

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ведь что может быть хуже, чем влюбиться в компьютерного персонажа? Конечно же ещё и упороться по актёру, его играющего. =_=



Упарывание продолжается

@темы: игры, Detroit: Become Human

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
"Детроит" пройден уже два раза. Осталось ещё полтора. В общем, возможно месяца через три меня наконец отпустит....







@темы: клипы, игры, Detroit: Become Human

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Наконец предъявили геймплейчик для "Death Stranding". Не то чтобы показали очень уж много, сюжет всё так же непонятен и туманен, но зато теперь мы увидели больше окружающего мира. Ну и парочку новых персонажей. В общем, продолжаем ждать.)



Появился трейлер для "Devil May Cry 5". И вот тут всё ну ооочень странно. ==' Нейро теперь выглядит как вылитый Данте из перезапуска, его демоническую руку оторвали и заделали вместо неё механическую, а также добавили новую подружку. Но от этого орать "Кириеееее" парень, к сожалению, всё же не перестал. =_= Графика несколько режет глаза, где и когда происходит действие непонятно. Но зато в конце старичок Данте пафосно въезжает в кадр, как и подобает.
В общем, я пока в смешанных чувствах. Впрочем, у серии Devil May Cry всегда были очень странные первые трейлеры, так что надо просто подождать.



Об остальном, как всегда, лучше всего поведает Гуфовский.))



@темы: Devil may cry, игры, Death Stranding

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
И в самом деле. Замок, что зовётся Лотриком, стоит там, где сходятся земли Повелителей пепла. Покоряя север, пилигримы убеждаются, что старые сказания не лгут. "Огонь затухает, и повелители пепла покидают свои троны".
Когда огонь под угрозой, когда звонит колокол, Повелители пепла поднимаются из своих могил. Олдрик, святой покровитель глубин. Легион нежити Фаррона, Хранители Бездны. И мрачный правитель из осквернённой столицы - гигант Йорм.
Но в действительности... Повелители оставят свои троны, и негорящие восстанут. Безымянная, проклятая нежить, недостойная стать пеплом. И стало так. Негорящие всегда ищут угли.




Mayst thou thy peace discov'r

@музыка: Yuka Kitamura Secret Betrayal

@темы: игры, Dark Souls III

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю


@музыка: Apashe - Battle Royale (Feat. Panther)

@темы: фильмы, клипы, Мстители

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Итак, моё длительное прохождение "Dark Soul 3" постепенно подходит к концу. Основной сюжет и первое DLC уже позади, осталось лишь покорить Город за Стеной, и я буду свободна. Но прежде, чем я начну строчить длинные записи, наполненные восторгом и спойлерами, хотелось бы сперва похвастать красивой (и не очень) одёжой, в которую я рядила своего персонажа~~~



Фэшэн из май профэшэн

@темы: игры, Dark Souls III

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Казалось бы, сколько всего уже понаделано на тему зомби-апокалипсиса. Тонны фильмов, книг, сериалов, игр. Тема обсосана со всех сторон, с каких только возможно. НО! При этом интерес к ней всё же не угасает. Год за годом мертвяки мелькают на экранах, и меня начинает всё чаще посещать странная убеждённость в том, что, начнись завтра настоящее нашествие зомби, никто даже не удивится. Испугается, да. Но не удивится.

Но что-то я отошла от темы. В общем, намедни Ютубчик порекомендовал мне взглянуть на трейлеры к очередной игре про ходячих мертвецов. Собственно, игра эта и называется "Ходячие мертвецы", т.к. сделана по той же вселенной, что и комиксы Роберта Киркмана. Ну а чтобы народ не путал эту игру с творением Тэллтейлов, перед названием приписывают название разработчиков - Overkill's.
На первый взгляд, ничего особенно выделяющегося в этих трейлерах нет. Очередные зомби, очередные выживающие. Даже геймплея нет, просто тизеры про трёх разных персонажей. Но почему-то я вот уже неделю не могу перестать их пересматривать. Что-то в них есть невероятно простое и приятное, без ненужных сложностей и надуманных драм. Хотя может тут просто сказывается моя любовь вот к таким коротким видюшкам, в которых крутые герои вышагивают по пустынным городам.

Aidan, Maya and Grant

Если я всё правильно поняла, это будет кооперативная игра, как "Borderlands". А в этом случае я буду очень даже не прочь в неё сыграть. Особенно за деда. Особенно в компании друзей. Так что буду теперь ждать осени. Посмотрим, сможет ли компания "Overkill" вернуть франшизе "Ходячих" былую славу.

@темы: Walking Dead, игры, Overkill's The Walking Dead

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead: Michonne", но собираетесь - дальше вам читать категорически не рекомендуется. Это последний эпизод в истории Мишон, и спойлеры - его второе имя (а первое - бесячие, но это уже чисто моё мнение). В общем, все предупреждены.

{Michonne} Эпизод 3. То, что мы заслужили



@темы: Walking Dead, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
В спорах с самим собой я всегда проигрываю
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead: Michonne", но собираетесь - дальше вам читать не рекомендуется. Всё ниженаписанное состоит из спойлеров. И негодования. Спойлерного негодования. В общем, все предупреждены.

{Michonne} Эпизод 2. Никакого убежища



@темы: Walking Dead, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
ВНИМАНИЕ! Если вы ещё не играли в "The Walking Dead: Michonne", но собираетесь - дальше вам читать не рекомендуется. Всё ниженаписанное будет состоять из спойлеров. Прям спойлерных спойлеров. Так что будьте осторожны. Впрочем, предупреждение относится только к истории Мишон. Сюжеты основных трёх сезонов игры никак с ней не пересекаются и, соответственно, спойлеров к ним не будет точно.

{Michonne} Эпизод 1. На большой глубине



@музыка: Dorothy – Gun In My Hand

@темы: Walking Dead, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Если смотреть на этот фильм, как на боевик, то выглядит хорошо. Крутая музычка, погони, взрывы, хитрый злодей, стремящийся к правде герой, бла, бла, бла. Всё как надо.
Если смотреть на этот фильм, как на экранизацию книги, то выглядит... неуместно. Конечно, я читала "Фаренгейт" довольно давно и многого уже не помню, но я хорошо помню эмоции, которые книга вызывала. Для меня это была сплошь грустная история, настолько плавно и удручённо идущая к своему концу, что уничтожение целого города выглядело ужасающе логично в сложившейся ситуации.
А ещё я помню, что мне понравилась девочка. Я представляла её примерно как Полумну Лавгуд. Такую же милую, не от мира сего. В трейлере я её не вижу. Вижу какую-то бабу, весь вид которой просто орёт "я местный любовный интерес". Парочку детей тоже вижу, но они не похожи на ту самую. Боги, я даже не вижу электрических псов!!! Как без них-то?? =_=

В общем, да. Естественно, надо подождать, когда фильм выйдет, и уже тогда решать. Но пока - буду придираться. Просто чтобы.

@темы: 451 градус по Фаренгейту, фильмы

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Нашла новый упоротый сериал. Плюсы: в нём все милые до невозможности. Даже вечно грязная взъерошенная убийца. И детектив с БРОВЯМИ. Минусы: третий сезон отменили. Впрочем, учитывая мою любовь к бросанию сериалов на середине, это наверно всё же тоже плюс.



@темы: фильмы, Dirk Gently's Holistic Detective Agency

20:52

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Было вполне логично и ожидаемо, что "Арканум" рано или поздно мне наскучит, как наскучивали на середине многие другие РПГ до него. Посему я даже особо не удивилась, когда в очередной раз запустила игру и обнаружила, что заместо привычной радости и интереса чувствую лишь усталость. Даже извечная неприязнь окружающих НПЦ, которая меня всегда почему-то так веселила, теперь только раздражала.

Однако так просто сдаваться и бросать игру всё же не хотелось. И в течение пары дней я старательно прошаривала карту в поисках чего-нибудь настолько офигенного, что вновь зажгло бы во мне интерес к этой старенькой крутой РПГ. В процессе поисков я нашла останки корабля, заполненные сокровищами и очень злыми ходячими мертвецами. Нашла трёх полуголых хоббитов, которые загадывали мне загадки в обмен на какой-то непонятный магический камень. Нашла даже милейших разбойников, которые согласились не только не убивать меня, но и продать всё своё награбленное барахло (включая очень нужный мне кинжал) всего за 200 монет.

Печально признавать, но с каждым новым выполненным квестом моя скука ничуть не исчезала, а лишь росла и усугублялась. В качестве последнего решения я решила пойти по основной сюжетной линии и отправиться на Остров Отчаяния. Данный остров в Аркануме использовали как тюрьму для самых опасных преступников и, по понятной причине, обратно с острова на материк никого из заключённых не возвращали.
"Целый остров, заполненный толпами преступников! Уж это должно развеять мою скуку!" - размышляла я.

Но, к моему глубочайшему огорчению, Остров Отчаяния не принёс мне ничего, кроме этого самого отчаяния. Да, на острове было много преступников, но вели они себя удивительно спокойно. В качестве развлечения они убивали друг друга на арене, но и тут я попала впросак, буквально за три минуты перебив абсолютно всех непобедимых бойцов. Кто бы знал, что быть могущественным магом - это не всегда весело. =_= Даже останки ОГРОМНОЙ МЕХАНИЧЕСКОЙ МАТЬ ЕГО РЫБЫ не смогли перебить способности моей магички-психички, хотя все местные уверяли меня, что в той аномальной зоне ну никакое волшебство не действует.



Пожалуй, единственное, что меня затронуло на Острове Отчаяния, это история девушки по имени Синтия. Замучавшись жить практически в рабстве у мужчин, она умоляла меня отвести её к местным амазонкам. Что я и сделала. А амазонки разозлились, что я привела к ним в лагерь "новую обузу". Мол, девушка сама должна была с боем проложить себе путь к ним с помощью одного сраного ржавого револьвера, который они ей передавали.
От услышанного я настолько разозлилась, что фиктивно всех этих сучек поубивала, а после перезагрузки пообещала себе, что в следующий раз лучше заберу Синтию с собой на корабль. К слову, ещё не успев пройти игру один раз, я уже примерно определилась, кем буду играть во втором прохождении. Выберу себе красавца эльфа. И с невозмутимостью буду убивать абсолютно всех, кто мне хоть немного не понравится. Создам этакий антипод своей страшненькой, но доброй психичке.

Ну а пока сделаю перерыв. Надеюсь, не на несколько лет. =='



@темы: игры, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura