В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Зажигательная игра с безумным сюжетом и непрекращающимися схватками. В общем, всё как и должно быть в серии "Devil may cry". Главная проблема заключается лишь в джойстике, а точнее в его отсутствии, когда играешь на компе, используя лишь клавиатуру. Тут уже приходится довольствоваться лишь частью (очень малой частью) возможностей персонажей и надеяться, что пальцы не сломаются в самый ответственный момент. Но руки быстро привыкают. Остаётся лишь одно неудобство - если играешь в темноте, с непривычки очень долго бывает не найти нужные клавиши I, J, K, L. Эх, подарил бы кто добрый мне джойстик...

Русская озвучка игры, как и ожидалось, оказалась довольно-таки безэмоциональной. И если переводчик Данте был ещё относительно неплох, то Неро повезло меньше. А уж Кириэ не повезло совсем. Благо она хоть молчала большую часть игры, а то бы точно набилась в список самых бесячих персонажей игры.

Ещё одно неудобство игры заключалось в смене управления между Данте и Неро. Вроде вот играл за молодого парнишу, навострился всех врагов его демонической рукой раскидывать, а тут БАХ! вот вам Данте. И теперь уже бегай привыкай к тому, что Данте хоть и умеет в четырёх разных стилях сражаться, но руки охеренной у него нету. Но ладно, побегал, привык, нашёл свой стиль любимый. И снова получай в управление Неро и старайся не запутаться, что у Неро именно рука волшебная, а стилей нема. В общем, путает чуток.
Но при всё при этом я даже (на удивление) умудрилась ни разу не погубить ни одного из парней. Прям героем себя чувствую.



В остальном к игре претензий никаких. Сплошные любовь и обожание.)




Through our strength
We'll make a better day tomorrow
We shall never surrender


@музыка: Devil May Cry 4 OST – Shall Never Surrender

@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
"The Path" является неким переиначиванием истории о Красной Шапочке. Однако от детской сказки в игре оставлены лишь три главных вещи - девочка, дом бабушки и волк. Всё остальное же врывается в мозг, устраивает там разгром и оставляет сидеть перед монитором с раскрытым ртом и повисшим в голове вопросом "Что это было?..."



Мда, к игре этой определённо нужно быть готовым.
Для начала нужно уяснить, что "успешное" прохождение совершенно не означает "хорошая концовка". Можно, конечно, для душевного спокойствия сперва довести каждую из сестёр до дома бабушки без приключений и порадоваться их благополучному возвращению домой. Но тогда вас ожидает неудача. Если же вы хотите получить "успех", то придётся смириться с потерей каждой из Красных Шапочек.

Но и тут всё не так просто. Казалось бы - побегай по лесу, в поисках особо освещённых мест, и рано или поздно таки нарвёшься на волка (который волком как таковым выглядит лишь в одном из сюжетов). Но такой способ прохождения несёт лишь поверхностную правду. Если же хочется раскрыть характер каждой из сестёр и увидеть потом в доме бабушки секретные комнаты, то придётся долго и методично прочёсывать лес в поисках необычных вещей.
И вот это второй важный пункт, к которому надо быть готовым. Девушки ходят по лесу довольно медленно. Можно конечно заставить их бежать, но при этом и так вечно искажающийся экран начнёт вообще сходить с ума, как бы намекая, что, заставив героиню бежать, вы погружаете её в ощущение страха перед неизвестным. К тому же в лесу очень просто потеряться. Карта появляется каждые пройденные 100 метров, но она видна лишь очень короткое время и иногда больше сбивает с толку, чем помогает.

В общем, игра на любителей. Даже не знаю, стала бы я проходить её целиком. Сперва я хотела просто найти всех волков, увидеть концовку и счастливо забыть об игре. Но, чёрт возьми, надо же быть таким идиотом, чтобы заболеть после последнего экзамена, обеспечив себе неделю безвылазного сидения дома =_=
Поэтому, раз делать мне больше всё равно нечего, я таки соберу всё, что валяется в этом странном лесу.) Кстати говоря, валяться там может абсолютно всё, что угодно, начиная с цветов и ножей и заканчивая магазинными тележками и креслами. =='



Шесть девочек - шесть разных характеров. Даёт нехилую пищу для размышлений о том, к какому характеру относится сам игрок и как бы выглядел его личный "волк".

@темы: The Path, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ну вот и настал этот день. Последний день игры в пятую часть "Silent Hill". А ведь я совсем недавно успела наконец привыкнуть к управлению и боевой системе... Но так обычно и бывает.)
Похоже текста получилось как-то уж слишком много. Но там же сплошные спойлеры, так что объяснять пришлось много. Хотя вышло всё равно скомканно. Советую вам всё же сыграть, ну или хотя бы посмотреть ролики самых заинтересовавших вас моментов в интернете.

Ну, начнём пожалуй.


Ну оооочень много текста

@музыка: Enigma & Enya - Only Time

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
К сожалению оказалось, что русский перевод в некоторых местах игры сделан довольно коряво. Особенно плохо это отражается на записях и загадках, которые нельзя перевести в случае чего самостоятельно, как диалоги. Благо хоть, что некоторые записи сделаны непосредственно на стенах, а потому можно их каким-то образом всё же прочесть и истолковать суть правильнее, чем она была дана в переводе. Но это всё же любительский перевод, так что надо быть благодарной хотя бы за его наличие.


читать дальше

@музыка: The American Dollar - Second Sight

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Обнаружила в игре очень неприятный глюк. Обычно, когда враги бросаются на Алекса и хватают его, готовясь разорвать на части, сбоку высвечивается значок, показывающий, какую кнопку мыши надо начинать неистово жать, чтобы Алекс остался цел и невредим. Уже несколько раз до этого я замечала, что бывают моменты, когда жмёшь нужную клавишу, но Алекса всё же убивают. По наивности этот факт я списывала на свою криворукость.
Но нет! Как оказалось, с руками у меня всё в порядке. Просто иногда игра глючит и выдаёт на экране не ту клавишу. Чтобы осознать этот факт, необходимо несколько секунд, в течении которых Алекса успевают изрядно потрепать. Особенно херово, когда такая фигня случается при нападении собак, которых и так очень сложно победить.
Ну почему без глюков никакая игра не может обойтись? =_=


читать дальше

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Давно назревала идея высказать свои мысли по поводу этой ещё не вышедшей игры. И вот он, настал момент истины.

Очень много текста и видео



@музыка: Skillet - It's Not Me It's You

@темы: Devil may cry, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Удивительно, но в этот раз игра была на удивление лёгкой. Возможно тут уже сказывается тот факт, что я более-менее привыкла к системе боя (хотя она всё равно вызывает больше матерных слов, чем что-либо другое во время прохождения). А может просто настроение было хорошее, потому и бесилась я меньше. Хотя вроде и бесится было не на что. А, нет, было на что...

читать дальше

@музыка: Akira Yamaoka feat. Melissa Williamson - Room Of Angel

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Всего лишь третий день игры настал, а я уже всей глубиной своей души ненавижу эту чёртову игру =_= Не, ну можно было бы списать всё на то, что у меня предвзятое отношение к этому творению, потому и бешусь так с каждого сложного момента. Но, вашу ж мать, в "RE4" тоже доставало моментов, когда пройти врагов можно было лишь раза с 10-го. Но зато там хоть можно было в случае чего сбежать (исключая боссов, естественно). Да и патронов обычно доставало.
В Сайленте же возможности сбежать нет совершенно, а патронов хватает только на одного-двух врагов. А стоит прибить одних, как тут же налетают другие! И это при том, что я играю на среднем уровне сложности. И, к слову о сложности, в этой игре всего два варианта: средний и сложный. Хотя по мне, так их скорее надо было назвать "сложный" и "пиздец какой сложный" =_=

Но ладно, оставим нытьё и расскажем всё по порядку.

читать дальше

@музыка: Akira Yamaoka & Mary Elizabeth McGlynn - Soldiers Orders

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
С прискорбием (а может наоборот с радостью) сообщаю, что "Resident Evil 4" был благополучно пройден ещё 30-го декабря, но лень-матушка захватила меня в свои широкие и сильные объятия, а потому обзор я так и не написала. А теперь, уже спустя такое долгое время, я его не напишу тем более. Если нашлись герои, которые его читали и которым было интересно, чем всё кончится, то я искренне прошу прощения. Если же таковых нет, то я радостно могу забыть наконец об "RE4" и перейти наконец непосредственно к сегодняшней теме дня.

А темой этой является ничто иное, как 5 часть Сайлента - "Silent Hill: Homecoming".

Как обычно очень много болтовни получилось

@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Бедняга Мёрфи.))
"Something wrong, son?"



@темы: Silent Hill, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Первая часть игры была ужасно короткой, что огорчало, ибо сюжет был очень интересен.
Вторая же часть уже оправдала все ожидания, оказавшись полноценной длинной игрой с захватывающим сюжетом и отличной концовкой.
Расписывать что-либо ещё мне жутко лень, так что просто оставлю здесь очень хороший клип.))



@музыка: 30 Seconds to Mars - Closer To The Edge

@темы: клипы, игры, Portal

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


@музыка: Haddaway - What is love

@настроение: What is loooove x))

@темы: Silent Hill, , клипы, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Ну, что тут сказать?... Я разочарована =_= Как оказалось, французы из великолепной идеи могут сделать лишь второсортный мультик. Есть несколько неплохих моментов, но в общем и целом мультик скучный.
А прекрасную песню умудрились испортить русские переводчики, решив вставить перевод не русской версией песни, не субтитрами, а (о боги) просто произношением текста перевода прямо во время звучания песни (почти как в индийских фильмах) =_=

Так что буду теперь смотреть только этот отрывок и думать, что только из него мультик и состоит.))



Жаль только мультик делался под английскую озвучку, что местами это очень заметно.

@музыка: Vanessa Paradis & -M- "La seine"

@темы: фильмы, , Монстр в Париже

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Упаковывание подарков - лучший способ поднять себе настроение к Новому Году.))


С наступающим всех.) Пусть вам подарят много красиво завёрнутых подарков.)

@темы:

В спорах с самим собой я всегда проигрываю


Спасибо, Winter Grin! Ты прелесть.))

@настроение: Радость неимоверная))

@темы:

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Богатое воображения может оказаться очень опасным врагом...
Ты лишь услышал что-то или мельком увидел, а оно уже рисует тебе красочную картину. И остановить его нельзя. Оно будет рисовать, пока шедевр не будет окончен. И чем ужаснее то, что ты услышал, тем тщательнее работает красками воображение.
Свой шедевр оно ещё долго будет держать перед твоими глазами. И даже когда всё забудется, спустя многие дни и недели, этот шедевр всё ещё будет лежать где-то на полке разума и ждать. Ждать момента, чтобы снова появиться перед глазами.
И ты ничего не сможешь с этим сделать. Уничтожить его не получится. Только забыть. Но "забытый", не значит "исчезнувший навсегда".
Да, богатое воображение - твой лучший друг и твой злейший враг. А всё потому, что ему всё равно. Главное - картина. Что на ней будет изображено, ему не важно.

@темы:

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Сладкая месть Алисы.)



@темы: Alice: Madness Returns, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Начала известную многим игру "Alice: Madness Returns". Ничего особого про неё писать лень, а потому вот вам просто несколько скринов из неё.


читать дальше

@темы: Alice: Madness Returns, игры

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Square Enix знают, как ввести меня в состояние "передоза каваем" всего одним только скрином. ><

барабанная дробь...

@темы: Kingdom hearts, , игры

16:21

PewDiePie

В спорах с самим собой я всегда проигрываю
Here we go again.)))

Winter Grin, вот тебе двойной удар. xDD





@темы: Amnesia, Pewdiepie, игры